◎賴囿羽 CSIA
近幾年來,隨著平板、手機盛行,讓遊戲產業產生了劇烈變革,許多遊戲公司被手遊侵蝕獲利,從賺錢到虧錢,股價從高檔4、500元,跌到只剩10分之1,能否轉虧為盈都是未定之天,更別說是恢復昔日榮景。
樂陞近年大動作併購
台灣遊戲公司看到手遊興起,一度也花費大量時間及研發成本投入市場,特別是中國這個大市場,但礙於營運模式跟不上潮流,最終只能鎩羽而歸。遊戲產業朝向多元分工,大者恆大趨勢發展,單打獨鬥的小公司將逐一被淘汰,而台灣遊戲公司大多股本小、財力不夠雄厚,將因此而落寞?其實並不然!只要運用對的策略、精準的布局,也能有機會闖出一片天。在台灣遊戲產業中,能有機會成為遊戲界的明日之星,當屬透過不斷併購而成功的樂陞(3662)。
樂陞主要為跨平台遊戲開發廠商,本身並不進行遊戲運營,而是以電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體及遊戲的美術製作為主,公司自製開發遊戲產品,可應用在各遊戲平台,如Xbox360、PS3、Wii、PSP、PC等。旗下較重要的轉投資包括於2014年登陸興櫃,為台灣最大美術製作服務商樂陞美術館(4802),其主要業務為承接遊戲美術製作,包括微軟、SONY以及國內外知名遊戲製作公司都是樂美館客戶;在大陸新三板掛牌的北京樂陞(430213),為樂陞在香港100%持有公司投資蘇州樂陞,蘇州樂陞再投資北京樂陞,樂陞成本1.2元,持有74%股權,目前股價已漲到18元。公司營運以網頁遊戲開發為主,所開發的網頁遊戲有「四神演武」,已於日本5大平台上線營運,去年開始也轉進手遊開發,東京電玩展初亮相即獲回響的「奧丁之怒」將於今年在陸問市,新作也將在東京電玩展亮相。
樂陞近2年營運讓外行人看不懂,尤其是斥資大筆金額一連串購併動作,及與大陸中國企業有更緊密的結合。去年3月,樂陞9643.5萬美元宣布入主移動休閒遊戲平台公司Proficient Success Limited,並間接取得旗下手遊發行商Tiny Piece約90%股權,去年9月獲投審會核准匯出款項完成交割,帶動獲利由負轉正,邁向獲利之路;同年10月為發展中國遊戲市場,又以1.72億美元(約53億台幣)取得Tongbu Technology Limited(Cayman)全部股權,透過Tongbu Technology間接取得旗下廈門同步網絡(於今年6月15日投審會通過)。