有別於遊戲開發一代拳王的命運,公司擁有自家IP潛力無窮
◎莊正賢
遊戲股在台灣股市也曾紅極一時,特別是開發廠商由於毛利率高,所以只要有個明星遊戲獲利自然水漲船高,於是造就網龍(3083)曾經有500元以上的天價,傳奇也曾經有420元的高價,更在掛牌當年就創下一股配一股的高股利政策。但是曾幾何時,在遊戲型態與平台不斷改變下,過去高獲利的台灣遊戲開發商紛紛中箭落馬,不是轉盈為虧就是獲利數字大幅下滑,就連過去獲利較為穩健的營運商,都在中國廠商化身外資進軍台灣競爭下,殺成一片紅海,現在可謂台灣遊戲產業的黑暗時期,但此時卻有一家遊戲公司逆勢選擇掛牌,而且每年還可以維持穩健的獲利,所以我特別為讀者專訪弘煜(6482)的洪而立董事長與主管研發的劉昱昌副總,看看葫蘆裡到底賣什麼藥。
風色系列一炮而紅
洪董早年雖是程式設計師,但可跟遊戲八竿子打不上關係,主要是負責企業的商用程式,但每次總為了程式的售後維修忙得焦頭爛額,他心裡就想到底哪種程式可以一開發卻不用售後服務呢?再加上他自己也是重度的遊戲愛好者,他形容自己每週都會去台中的電子街逛逛,看看有什麼新遊戲,就順手買回來玩,創世紀在台中電子街買到時只有原文版,所以洪總就在思考要怎麼樣讓熱愛遊戲者也可以玩到中文版的遊戲,可見對遊戲的熱愛,就在興趣與專業的結合下,決定朝遊戲開發產業前進。
最初他以一己之力開發一個南海探油為背景的商戰策略遊戲「南海霸主」,雖然迴響不如預期,但以處女作來看實屬難得,但他更了解遊戲需要一個團隊,而在1994年期間正是遊戲開發工作室盛行的年代,當時有個以學生為主的工作室前來拜訪,沒想到從此兩一拍即合,而當中的核心人物劉昱昌就是現在的研發副總,所以可說副總還在學生時就在公司做事,而畢業後正式上班的第一天副總都還穿著學校制服,真的可以算是職場生涯都貢獻給公司了。