玩遊戲並不會讓人變暴力 缺乏思辯能力才會

玩遊戲並不會讓人變暴力 缺乏思辯能力才會

魔方網 手機遊戲資訊站 2014-05-27 00:00

  5月21日台北捷運發生台灣首宗捷運隨機殺人案,共計4人死亡,24人受傷。嫌犯鄭捷所摧毀的不只是四位受害者家庭,而是台灣所有人民對於台北捷運長久以來建立的信任。一時捷運上風聲鶴唳,搭捷運都要帶把長柄傘或是防狼噴霧等等。
 
遊戲躺著也中槍
  自事件發生後,台灣媒體迅速以鄭捷愛玩遊戲導致殺人事件,未審先判。台灣對於電玩遊戲,長久以來累積不少歧見,社會大眾總認為遊戲既花錢又浪費時間。求學階段,父母認為對課業沒有助益,待到出社會工作,旁人認為浪費人生。此次鄭捷隨機殺人案,不管是否真認為遊戲對於殺人案的形成有影響,但民眾對於遊戲普遍觀感不好,對人不對事,先反就對了!
 
英雄聯盟

 
  遊戲常被認為是社會動盪的主因,暴力電玩尤其是,鄭捷愛玩的《英雄聯盟》及《神魔之塔》,迅速站上風口浪尖。《神魔之塔》是一款轉珠遊戲,藉由消除寶珠造成攻擊,並且僅有單純「聲光效果」,武器、血液、斷手殘肢等畫面皆無;《英雄聯盟》是一款講求多人團隊合作的良性競爭遊戲。玩家召喚人物並分配成2組隊伍,以「破壞敵方的主堡」或「使敵方投降」取得勝利,非以格鬥、殺人為勝利手段類型遊戲。且遊戲中同樣沒有任何暴力及血腥畫面。真要比較,電視新聞及立法委員或許比這兩款遊戲還要血腥暴力。
 

俠盜獵車手5
暴力電玩真的會讓人變暴力?
  暴力電玩遊戲常被認為是培育殺人魔的溫床,康州桑迪.胡克小學案件、科羅拉多拜恩高中槍擊案,以及2011年奪去77條人命的挪威殺人魔布列維克等犯案者,都喜愛玩暴力電玩。但究竟電玩中的暴力內容,是否會對人產生影響?
 
  美國密蘇里大學的Anderson博士曾做過研究,發現暴力遊戲對個性原本就較為衝動的人影響較大。美國德州農工國際大學的Ferguson教授,也曾對青少年做過三年的追蹤調查。結果顯示遊戲並不會增加暴力風險,並且適當的遊戲分級可以減少不良影響。耶魯大學醫學院心理及公共衞生副教授Rani Desai,曾以康乃狄克州超過4000名高中生為調查對象,研究打電玩、有問題電玩行為以及健康行為3者間彼此的關係。Rani Desai表示:「打電玩與不良的健康行為並不存在關連性,但是相當少數的孩童對電玩無法自我控制,這樣缺乏克制力的行為本身,才是引起問題行為的主因。」
 

現代戰爭3

  日前新竹馬偕精神科醫師、台灣人權促進會執委吳易澄表示:「就醫師的專業而言,判斷一個人是否有精神疾病,少則數個禮拜,多則數年,並非三言兩語就能斷言。社會上有許多電玩愛好者、有精神病史者、或是不善交際的宅男,不能因為他們的特質就斷言他們與兇嫌一樣,甚至斷言他們是潛在罪犯。」
  
  暴力電玩氾濫並未與青少年暴力犯罪激增同時出現。根據美國政府公布的數字,1994至2010年,青少年暴力犯罪減少逾半,每10萬人約224人,而1996年以來暴力電玩銷售量則增加了一倍以上是。阿靈頓德州大學的經濟學家華德博士曾做過研究,發現暴力電玩遊戲銷售量較高與犯罪事件減少有關,尤其是暴力犯罪。

現代戰爭3
  暴力遊戲長期遭到社會放大檢視,家長若仍不放心,可以遵循Ferguson教授所言,嚴格落實遊戲分級制度。若是一味全面排斥暴力電玩,反而減少正常宣洩管道,造成負面影響。遊戲玩家相對其他族群小眾,為此容易被針對,若放大檢視,「暴力電影」、「暴力新聞」等,莫不也是社會亂源,應該全面禁止,給予純淨的社會環境。
生化危機
遊戲所帶來的正面影響
  遊戲長久以來受到輕視,忽略其所具有的正面影響。科羅拉多大學丹佛商學院曾做過研究,發現通過玩電子遊戲進行工作培訓的員工,其工作能力和技能更好,而且員工的記憶能力相比那些接受互動性不強,消極性高的培訓方法的員工更強。而Jeffrey Gold和Lynnda Dahlquist博士曾發表,有玩遊戲的兒童忽略疼痛的時間明顯加長。遊戲可作為治療兒童急性/慢性病的標準治療手段。愛達荷州立大學心理學副教授Xiaomeng Xu也曾做過研究,透過核磁共振掃描來監測,發現當戒菸者與另一半一起參加挑戰性遊戲時,明顯降低戒煙者對尼古丁的需求。

 
  根據國立台北大學資管所侯欽益,在2012年所發表的學位論文《偶玩宜情,常玩傷身:以腦波、心率變異、心理衡量探討電腦遊戲玩家的心流經驗與身心狀態》中提到,對遊戲依賴的玩家具有許多壓力,可以透過玩遊戲來放鬆,讓現實生活的不滿於虛擬生活中獲得滿足,並且透過實驗數據可以實際看出,遊戲所帶來的放鬆效果。雖然論文中同樣提到過於沉迷有害身心,但凡事莫過如此,適可而止,物極必反。

 
鄭捷的父母在哪裡?
  媒體為了收視率著想,容易在事件發生後,快速尋找可能的事件成因。以鄭捷為例,人心如此複雜,何以見得遊戲單方面是造成本次憾事的成因?鄭捷與原生家庭的關係,應該相對更有爭議。事件發生到現在,以台灣媒體的功力,為何尚未人肉出鄭捷父母資料?到底是怎樣的身份讓各家媒體噤聲不語?並且鄭捷入監到現在,父母從未探視。雖然鄭捷已經成年,不該由父母代為受過,但事件發生3天後,鄭捷父母才透過民意代表以一紙書信表達歉意,不願正式出面道歉。書信的開頭是「我們的家毀了」,內容中關切的仍是自己的家被這個兒子所摧毀。鄭捷多次表示自小就決定將來要做一番大事,求學各階段多次表達有殺人計畫。何以父母從未表達關切或是知曉兒子的胸懷大志?
 
  當社會中發生重大事件時,為了收視率,媒體總會鋪天蓋地報導,就算是雞毛蒜皮也如是。鄭捷喜歡吃加辣鵝心到底跟他犯下殺人案有什麼關係?鄭捷對中文系比較有興趣為什麼讓他想殺人?怎麼不說台灣人跟他一起呼吸台灣的空氣,大家都該預防性羈押?況且政府總是在這樣的混亂無腦新聞潮中偷渡政策,有多少人知道政府正打算通過的政策內容?
 
▲出自人2的插画星球

 
玩遊戲並不會讓人變暴力,缺乏思辯能力才會
  玩遊戲不會對人造成負面影響,玩瑪莉兄弟,就會去撞磚塊嗎?玩大富翁就變成有錢人嗎?玩NBA遊戲就會進NBA嗎?這麼多台灣民眾看到立法院打架,也沒去打別人啊?是否因外物刺激就容易受到影響,端看當事人的自制力而定。社會應該培養媒體識讀能力,莫因人云亦云就隨之起舞,尤其如鄭捷事情一樣,字醜怪筆不好,袂生牽拖厝邊。


原文出處
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