美國地區13歲以上玩家每週遊戲時間
近日,行銷研究顧問公司Nielsen發佈美國遊戲平臺資料報告。報告顯示,美國13歲以上遊戲玩家對手機遊戲的偏好比例正在持續上升。玩家每週平均遊戲時間從5.1小時增加到了2013年的6.3小時,該資料同比2012年增長了12.5%。
深色部分為同時玩主機遊戲與手機遊戲的玩家
比例
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通過對美國地區13歲以上玩家群體調查獲知,玩家每週平均遊戲時間從5.1小時增加到了2013年的6.3小時,該資料同比2012年增長了12.5%。隨著新一代遊戲主機的發佈與手機遊戲產業的爆發,可供玩家選擇的遊戲平臺變得更為豐富,新平臺的加入不僅促使玩家比從前更頻繁地更換遊戲平臺,也令他們增加了遊戲時間。
據該報告顯示,同時玩主機遊戲與移動遊戲的玩家比例正在逐年上升,該數字從2011年的35%上升至了2013年的50%。這說明至少有半數主機玩家不排斥手機遊戲,當然這並不意味著主機遊戲會被玩家所拋棄。
美國玩家使用不同遊戲平臺的時間占比
此外,遊戲產業格局的變化還影響了美國玩家對平臺的偏好情況。一些崛起的新平臺,例如手機遊戲平臺與家用型主機,也改變了玩家對遊戲時間的分配。玩家花費在PC端與手機端上的時間呈現相反變化趨勢。玩家使用PC平臺玩遊戲的時間占比從2012年的39%下降到了現在的33%;而玩家在手機遊戲花費的時間從2011年的9%增長到了目前的19%,漲幅超過一倍。延伸閱讀:
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