手遊貨幣化分析:《卡通農場》如何賺錢?

手遊貨幣化分析:《卡通農場》如何賺錢?

魔方網 手機遊戲資訊站 2014-06-16 00:00

 

喬布斯曾說,“設計不僅是外形和感覺,而是關乎如何運作”。

Supercell的團隊似乎對喬布斯的話理解非常透徹。《卡通農場》的整個遊戲體驗都是讓人覺得非常愉快的,對於用戶考慮非常周到,而且最重要的是,這款遊戲也十分有趣。遊戲背景故事和遊戲環境都是非常成熟完善的,而且遊戲教學部分可以能夠很好的引導玩家熟悉遊戲模式。一旦玩家們開始了遊戲,他們很多人都會持續玩幾個小時,這樣的感覺其實似曾相識,筆者在玩該公司另一款遊戲Clash of Clans的時候就有這樣的感受。

體驗過《卡通農場》的玩家都可以意識到為什麼這款遊戲如此讓人沉迷,並且為Supercell帶來穩定的高收入。下麵我們簡單對該遊戲進行分析:

精心設計的核心玩法:

優秀的核心玩法設計,活躍用戶可以得到很不錯的獎勵,每次玩家進入遊戲都有收穫(作物成熟、加工品完成等等會掉落意外材料),《卡通農場》的核心玩法有以下四個方面:

通過種植和收穫作物得到經驗以及加工材料;通過收集加工物品獲得資源和經驗;銷售加工物品獲得經驗和金幣;用金幣和時間來購買新的生產設備,並可以獲得經驗。

留存率:所有類型玩家都能找到喜歡的功能

Supercell非常注重次日、7日和30日留存率,這也是玩家們不會輕易離開該公司遊戲的原因:《卡通農場》的每個遊戲階段都是經過大量分析和優化過的,各種類型的玩家始終可以在遊戲裏找到自己想玩的功能,不管你是新手、熟練玩家還是精英玩家。

留存率可以非常有效的展示你的遊戲對於玩家的吸引力,比如,你可以很直觀的看出首日進入遊戲的玩家到第二天還剩下多少。

《卡通農場》似乎在MAU和DAU之間的比例十分理想,也就是說,玩家們的黏性很高,據MetricsMonk的數據顯示,該遊戲DAU占MAU的50%,Supercell是如何做到的呢?

進一步看的話,我們不難發現,《卡通農場》其實有多個關鍵的留存率方法:

遊戲教學:這款遊戲的新手教學設計非常到位。教學階段對於一個遊戲來說是非常重要的,如果玩家因為遊戲太難而不繼續玩的話,他們很可能會刪掉或者忘掉你的遊戲,在《卡通農場》的教學階段,新手玩家可以非常簡單快速的上手。#CONTENTSPLITPAGE#

簡單而詳細的遊戲教學

讓玩家們保持忙碌:不管你的遊戲時間是30秒或者30分鐘,都可以一直感受到遊戲中的樂趣,大大小小的成就可以不斷獲得,遊戲幾乎很少會出現讓玩家們無事可做的現象。

推送通知:如果你離開遊戲幾個小時,該遊戲會發送推送通知,告訴你“牛奶可以被收集”等等之類的消息,而且只要玩家不進入遊戲消費,他們的金幣始終不會丟失。

限時折扣:遊戲中有兩種形式的促銷活動:氣球形式的限時內購折扣和報紙上的特殊道具限時折扣。玩家可以不定時的看到遊戲中飄著綠色的促銷氣球,通常這種促銷持續一個小時,而且是不定時出現,另一種是定時促銷,每天的報紙都會有一種特殊道具打折出售。

活動面板:在玩家路邊攤附近,Supercell提供了一個活動面板,每個周會推出一項不同的獎勵活動,比如垂釣次數獎勵、訪客雙倍金幣獎勵、船運經驗和金幣獎勵以及訂單完成獎勵等,這四種活動每個月都會依次出現。

遊戲內生產計時:玩家們會經常回到遊戲中查看自己的小任務進展狀態,比如某設備建造完成、所有作物可以被收集等等。

特定等級的物品解鎖:玩家們對於未來等級可以解鎖的物品會感到非常好奇,只是一直用讓不同類型玩家保持參與的一種有效方式,可以讓不同等級的玩家對遊戲的進度有一定的期待。

這些留存技巧其實很大一部分是基於說服理論和人類心理學而設計的,所以這裏我們推薦遊戲策劃們可以研究用戶行為以及銷售心理學。

貨幣化:不是只榨玩家們的錢

該遊戲的貨幣化設計似乎與核心玩法一樣成功。據Think Gaming的數據以及分析師Tero Kuittinen透露,《卡通農場》的每日收入從18.5萬美元到200萬美元不等。

建材可以付費購買、農場隨機獲得,還可以與好友或者其他玩家交易

該遊戲的以下四種貨幣化方式是比較有效的:

雙貨幣系統:遊戲幣(金幣)和付費貨幣(鑽石),這兩種貨幣都可以通過真錢購買

用戶消費優化:玩家們總能夠進行消費,對於‘鯨魚用戶’而言,他們可以購買的東西更多。

玩家進度,即等級系統,通過等級系統,Supercell獲得了更多的貨幣化機會,玩家們的成就可以通過直觀的形式表現出來。

倉庫存量限制,可以讓玩家們始終都有進行消費的理由,如果不想不停的清倉騰空間的話,很多玩家會選擇付費擴容。

時間。建造或者製造物品需要時間,如果玩家不願意付費加速完成的話,就需要投入大量的等待時間。該遊戲中的一些功能,連Clash都沒有,比如你可以和全球的玩家進行物品交易。

社交方面

有很多人說,這款遊戲根本沒必要進行消費,因為在6月初,你通過穀歌搜索可以找到1410萬條《卡通農場》作弊方法,而這個數據在1月份的時候還只有660萬,所以玩家們在不停的討論這款遊戲,而且越來越多的人在關注。這些作弊方式有多少可以用暫且不說,但這種方式至少表明越來越多的人在討論《卡通農場》這款遊戲。

和CoC相比,《卡通農場》並沒有全球聊天面板,不過玩家們可以通過社區聊天進行交流(該功能也是後來才加入的)。當然,全球玩家排行榜也沒有顯示,不過《卡通農場》提供了全球航運積分榜(也是後來加入的),玩家們可以查看自己在全球以及好友當中的排名位置。

據MetricsMonk的數據顯示,《卡通農場》在2014年6月9日的DAU達到了750萬,MAU大約為1580萬。

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