6月24日消息,市場研究公司App Annie在最新發佈的一份報告中指出,在Google Play應用商店,遊戲已貢獻總體收入的90%,而Google Play總收入中的98%來自免費增值應用。
“截至目前,Google Play擁有逾150萬款應用。”App Annie表示。“2013年7月-2014年6月,Google Play的應用總量增長約60%。”
報告稱,Google Play應用收入增速已超過該平臺下應用下載量的增長速度:過去一年裏,Google Play應用下載量增長1.5倍,收入則激增至去年同期的2.5倍。這表明Google Play將很有可能為開發者帶來更多利潤,而與此同時,用戶——尤其是日本、巴西、俄羅斯和印度用戶——樂於在他們所下載的“免費”App中大量消費。
2014年第一季度,Google Play收入增長至去年同期的2.5倍
下載量和營收層面,Google Play所有類型的應用都曾上升趨勢。在過去一年裏,該平臺娛樂類應用下載量增長35%,社交應用下載量增長逾50%,Messenger和WhatsApp等通信應用的下載量增幅更超過100%。
而在收入層面,Google Play平臺絕大部分收入均來自免費應用,僅2%總收入來自付費應用。不過,巴西Google Play市場比較特殊——在該國市場,Google Play總收入的10%來自付費下載的應用,或含內購道具的付費應用。
值得一提的是,在Google Play的全球版圖中,亞洲市場扮演著重要角色。其中,日本是Google Play2014年第一季度收入最高的國家,為去年第一季度收入的2.4倍,韓國Google Play市場2014年第一季度收入增至去年同期的1.9倍,美國今年一季度收入則達到去年同期的2.6倍。此外,德國和英國Google Play市場的收入增速也很快,但總體基數相對較小。
與2013年第一季度的下載量相比,美國Google Play市場2014年第一季度下載量增幅達120%,但不及同期增幅達260%和190%的巴西與俄羅斯市場。
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