▲攜帶有限公司的Claire獲得「最有貢獻女性該發者獎」。
新加坡舉辦的「Casual Connect Asia 2014」,台灣有12家團隊前往參展,其中攜帶有限公司的Claire獲得「最有貢獻女性該發者獎」、TEAM SIGNAL遊戲《Hyper Square》抱回評審團大獎、阿克騰創意設計股份有限公司遊戲《方塊貓喵喵消》入圍最佳免費遊戲獎,在展會上表現亮眼。
▲TEAM SIGNAL遊戲《Hyper Square》抱回評審團大獎。
資策會於30日時,特別邀請到參展團隊「攜帶有限公司」、「遊戲貓科技股份有限公司」、「奕虎科技股份有限公司」、「Team Signal 工作室」、「6ion 工作室」、「響箭工作室」、「享玩數位有限公司」、「Uni 工作室」、「Heatpot Games」、「Manacell 工作室」、「阿克騰創意設計股份有限公司」及 「Infini
工作室」,一同與開發者分享參展心得與想法。
活動現場中,眾多開發者大都肯定參展的好處,並表示透過參展,不僅可以開拓視野、累積經驗,在展現產品的同時,藉由參展人士試玩產品給予意見回饋,能夠將遊戲改進得更好,並且還能夠認識更多的開發商,彼此交換資訊與想法。
▲分享會現場照片。
此外,參展另一大好處即是「產品會說話」,當產品受到關注,即會有發行商、平台商前往交流與會,團隊辛苦研發的產品成果,將有機會做更多國家的發行,讓更多的玩家認識與遊玩。
▲分享會現場照片。
當國際通路商、平台商在尋找遊戲與洽談合作時,依據現場團隊的參展經驗分享,認為若是遊戲具有iOS、Android雙平台版本,並且加入社群機制,將會相對吃香。此外,想要將產品推銷出去,重要還是需要清楚讓通路商、平台商了解產品的獲利模式。
「相信自己的產品,不要害怕語言障礙,因為產品會替你發聲,多走出去參展,將會有不一樣的體會與機會。」
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