開發商們設計出一款產品,還要面對一個很嚴重的問題:如何做推廣行銷,市場競爭愈演愈烈,推廣預算不斷增加,單獨投放傳統的banner 廣告效果已經不如從前。開發商需要更具想像力和行銷手段來推廣產品。
下文將告訴你如何推廣你的移動應用:
1、 產品規劃階段和開發階段的行銷
微型網站
一個精心設計,能展示你即將推出的應用軟體的微型網站是必備的。如果你還沒有實質性的內容可發佈,那就先使用一個簡單的訂閱表。隨著你的開發持續進行,你可以添加截圖,視頻預告片,媒體資料,論壇和社交媒體鏈接等等。同時,別忘了提及你的發佈日期和支持的平臺。
同時我強烈建議加入一個電子郵件訂閱,並向潛在客戶說明訂閱的好處。例如,你可以為他們提供折扣或獨家內容。準備一個和你app的圖像風格類似的特殊的通訊範本,使用Campaign Monitor, MailChimp或Aweber 來測試不同郵箱標題來篩選出表現最佳的標題。包括根據不同的手機和平板設備來優化鏈接到App Store和Google Play的按鈕。發送郵件前記得測試郵件以免被送入垃圾郵件檔夾。僅僅通過通知你的訂閱者你就可以獲得可大量的初始安裝。
博客
豐富的博客內容能夠為你的企業網站帶來額外的流量。也許你已經有了個人或公司的博客。別猶豫了,把這些管道都利用起來,從不同方面展示你即將推出的應用程式,談談一個你想要解決的問題或者新的遊戲機制。你可以在WordPress或者tumblr很容易地建立一個新的博客。而且這是免費的哦。
社交媒體
社交媒體的重要性無需置疑,在移動應用業務上你就是不能缺少它。創建一個facebook主頁和推特帳號,並在微型網站上放置“點贊”和“關注”的按鈕。要持續更新與應用程式相關的新的截圖和其他資訊。
同時,要建立一個YouTube頻道,來上傳視頻預告或各種幕後視頻。在你的視頻描述裏添加網站地址,用各種SEO技巧增加產品微型網站的流量。在Reddit上積極發言,在Quoraor上回答問題,在LinkedIn聊天。但切忌氾濫。
論壇
現在有很多機會能參與到你感興趣話題的論壇討論。可以試試Macworld、Ars Technica或TouchArcade論壇。
新聞稿和早期的宣傳
如果你即將發佈的app足夠有趣,別猶豫,馬上來一個小小的媒體發佈。也許你有解決一個重大問題的獨特方法,或者下一個遊戲會將創造一個全新的遊戲概念。
截圖和預告片
一張好圖勝過千言萬語。高大上的截圖往往能得到很多轉發和點贊。另一種選擇是首先將獨家截圖發到你的電子郵件訂閱用戶。在社交媒體上讓大家分享你的內容。
要製作一個酷炫的預告片,你只需要一點點創造力,小創新和時間。並開始聯繫你的未來用戶和移動應用市場行銷夥伴。
2、APP發行與行銷
大量的安裝對app的試行是非常重要的。安裝量越多,在應用商店中的排名也就越高。例如,在美國的應用商店,你需要大約每天40K的下載量才有可能在免費app排行榜中沖進top 25,
精心準備,完美計畫是必不可少的前提,在宣傳和行銷上吝惜錢財註定會失敗。女神肯定不會計較你給多了1萬塊零花錢的小粗心,但絕對會因為你晚上帶她去吃了肯爺爺而瞬間轉換裝逼模式,在此敬告30歲以上的大叔,此賣萌絕招已死亡。相信大家都明白此中深淺。
應用商店的優化
ASO是根據不同的應用商店來進行SEO。ASO的主要目標也是為你增加app的曝光率和下載量,以便獲得更多的潛在用戶。
整個過程都類似於SEO的過程。你需要選擇合適的關鍵字、標籤、描述、區域化語言等等。然而,讓潛在顧客發現你只是第一步,你必須說服他們安裝你的應用。所以你最好準備真正引人入勝的應用圖示、描述和畫面。APP圖示是用戶第一眼就會看到的東西,儘管許多開發者低估了他的重要性。例如 Trainz Driver這個遊戲就是靠改變圖示增加了20倍的下載量。
當然,你也可以使用例如App Annie,Distimo 或AppCodes等工具來提升你的APP排名。
免費APP推廣服務
長久以來,Free App a Day, App O Day 或 App Gratis等伺服器都提供者巨大的初始下載量,並幫助你提升APP排行。只不過蘋果的插手對其造成了巨大的打擊,甚至連App Gratis都已成為歷史。其他的也會相繼消隕,因為他們的運營模式和apple的服務條款相違背。
移動廣告
很多的廣告移動平臺可以促進最新應用的下載量,尤其像Facebook這樣的平臺,不需要花費太多,將廣告投放在News Feed裏就能獲取大量的用戶和安裝。另外值得一提的還有iAds,AdMob和Mojiva平臺。它們均採用基於績效的廣告行銷模式,你只需支付實際點擊或安裝。就可以幫你找到很多有價值的新用戶。
然而,沒有一定資歷的專業行銷人員來投放廣告,你的投入往往會比付出大很多,這就引出了另一個常見模式就是加入移動網盟。這種平臺往往擁有一批專業的行銷人員,日夜潛心研究全球流量平臺,不斷的做數據優化,並且還擁有全球高質量的推廣者,也有自己獨家的管道,基本都是採用CPI計費方式,即只為每一個有效安裝付費,而無需為展示或者點擊付費。效果是最簡單直接,品質還非常高。
交叉宣傳廣告
交叉宣傳依然也是一種盈利機制——如果你的app或遊戲有相當優質的流量那麼就可以為他人提供廣告空間,從而輕鬆地掙些錢。你也可以在ChartBoost,PlayHaven和TapJoy這樣的交易平臺買到不同的app廣告位。
額外的夥伴關係
創新無止境。你可以和本行業許多不同的公司洽談優惠促銷活動以獲得更多的支持。如果你準備在Adobe AIR平臺開發一款遊戲,那就不要猶豫,直接聯繫Adobe並尋求支持。也許他們會在他們的下一個新聞發佈會上提到你並作為技術解決方案的案例分析。
3 .發佈後的移動應用市場
在你推廣手機應用程式生涯初期,必定會出現各種缺陷和不足。但不要放棄!繼續更新博客,微博,推文和其他社交媒體網站,採用精而優的盈利模式,儘量獲得新用戶。在你的下載量達到10 k或100 k的時候,舉行一個發佈會。
移動應用市場行銷是一個長期的過程,不可能一蹴而就。
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