2014 Unity 遊戲及應用大賽,共有600多組團隊報名參賽,而29日官方於上海舉辦頒獎典禮,有9組台灣團隊擊敗眾多作品,獲得肯定並奪得獎項。
本次大賽的參賽團隊包括學生、老師、獨立遊戲人、創業工作室、遊戲開發商等等,在作品品質與數量,都遠超過於第一屆,甚至商業組與原創組的表現,水準皆相當之高。
經過評審的多方衡量與取捨,終究還是決定了獲獎名單,在眾多作品中,台灣也有9組作品獲得獎項,顯示出台灣的遊戲開發實力,本篇特別將台灣獲獎名單條列如下:
※原創組金立方獎
金獎:《Implosion》- 雷亞遊戲
《Implosion》是一款科幻風格的高速戰鬥RPG作品,不僅戰鬥動做流暢,畫面風格也十分華麗,並在今年登上Google I/O,同時增加多人連線模式與支援遊戲外接把手操控。
金獎:《光之三國》 - 昱泉國際
《光之三國》是款結合無雙戰鬥、卡片養成,並以熱門的三國題材為故事背景的動作遊戲。玩家於遊戲中扮演義勇軍的成員,在遊戲中享受刺激緊張的衝殺快感。
銅獎:《戰國松姬傳》- Snake Spear工作室
《戰國松姬傳》是一款以日本戰國時代為背景的RPG冒險遊戲,讓玩家能夠跟著戰國武將一同討伐鬼族、體驗精美且華麗的戰鬥場面。玩家將活用各個角色的特殊能力以及戰鬥技巧,並且在遊戲中蒐集各種裝備,用以挑戰更高難度的關卡及未知的敵將。
銀獎:《王國小學堂:益智拼圖之塔》 - CocosPlay & 宇峻奧汀共同開發
《王國小學堂:益智拼圖之塔》具有全新玩法,玩家透過簡單的小遊戲答題,來攻擊向你王國逼近的怪物,當然答錯就會被怪物攻佔你的王國囉!
※原創組最佳校園作品獎
金獎:《DefendEra 守護紀元》 - 世新大學 數位多媒體設計學系學生團隊
《DefendEra 守護紀元》遊戲目標為防止帝凡德利亞王國的鎮魂水晶被侵入的怪物所奪去,玩家必須要操控守護者魔法師與魔劍士佈署守護之塔,以防止怪物的進攻,並在有限的時間內不斷讓自己變強。
《詭城之謎》遊戲目的為對抗各種工業汙染所產生的怪物,希望藉由玩遊戲,來提醒世人環保的重要,玩家扮演的是一女孩角色,女孩結構由植物和機器共同組成,遊戲方式為如何維護植物與機械的平衡並克服種種難關。
金獎:《Magnesia》 - 18Light
《Magnesia 》遊戲設定在玩家扮演小機器人,在這顆美麗迷幻的星球上,突破各種難關,一步步邁入星球的核心!
《吞食天地 Touch》 - 中華網龍
《吞食天地 Touch》繼原本3D手遊,雙模式戰鬥模式、覺醒系統、超級巨大的世界BOSS戰鬥這些遊戲特色之外,新的3.0版本以全新UI、全新畫面、全新副本、更華麗戰鬥形式,呈現給眾多喜歡《吞食天地TOUCH》的玩家。
《落櫻散華抄》 - 威龍線上
《落櫻散華抄》是款結合戀愛約會、打工經營和卡牌戰鬥的遊戲,玩家可以盡情體驗不可思議的校園冒險AVG!
原文出處