即便到了這個年頭,還是很多人覺得「遊戲」這件事情是男性玩家的天下,不管從營運面角度來看、設計活動或是電視節目上那堆乳波臀浪的廣告來看,無一不是從男性角度來製作的。但行動 app 數據分析公司 Flurry 最新的報告來看,一些產業「常態」,正在劇烈地改變中。
根據報告指出,在 Flurry 平台所統計的安裝量超過 110 萬的遊戲 app 中,女性玩家在 app 內購買(in-app purchase)次數比男性玩家多出 31%;女性玩家玩遊戲的時間比男性玩家長 35%;七日留存率方面,女性玩家留存率平均比男性玩家高 42%。
Flurry 指出這一數據的得出是基於全球範圍的玩家,但如果只從單一美國來看,其結果也相差無幾。
Flurry 之所以產生這份報告的動機,則是源於近期以美國藝人 Kim Kardashian 為主題的行動遊戲風靡全球。《紐約時報》報導稱,該遊戲發行僅五天就吸金 160 萬美元,而其收入主要來自 app 內購買。一位分析師甚至表示,這款遊戲一年的營收可達 2 億美元。
這一情況促使 Flurry 決定去調查不斷增長的玩家群體對 app 內購買的影響。在該機構所劃分的 19 類行動遊戲當中,男性玩家喜歡卡牌、對戰、策略、動作、塔防以及 RPG 等類型的遊戲,而女性玩家更願意嘗試養成、益智等類型的遊戲。
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