近日,手機遊戲下載平台當樂網對外發布了7月手遊數據。為爭奪暑期黃金時間,大小開發商都卯足了勁兒,7月共發布遊戲80款,比6月多6款,平均每天有近3款遊戲發布。
在6月的當樂首發遊戲盤點中,當樂小編曾指出,與卡牌、RPG類產品動輒每月三四十款的發布量相比,策略類遊戲平均每月不超過10款的發布量顯得競爭乏力。但在7月,策略類遊戲一反常態,出現爆發式增長,與6月相比暴增13%,達到了前所未有的25%。
隨著7月中旬世界杯賽結束,足球類遊戲的熱度有所下降,7月僅有4款與足球相關的產品,分別為卡牌產品《足球先生》、《啪啪足球》、策略產品《天天足球》以及休閑遊戲《三國球霸》,首發總量比6月少了3款。體育類遊戲的熱度通常與真實賽事有著密不可分的關聯,如世界杯以及NBA季後賽總決賽等,如火如荼進行的比賽會為同類型手遊帶來大量用戶,但比賽結束後關注度會迅速降溫,如何在非比賽時期讓遊戲保持熱度,成為CP們接下來要考慮的問題。
7月的IP產品可謂大有來頭。其中策略卡牌產品《加勒比海盜OL》由迪士尼授權,卡牌養成,裝備升級,競技場,副本通關等流行元素,還加入了RPG網遊的布陣系統,世界BOSS,公會系統和聊天室系統等,為玩家帶來了耳目一新的感覺。
另一款IP產品《超神學院》根據同名人氣動漫改編,玩家通過扮演一名加入超神學院的戰鬥隊長身份從而以第一人稱角度體驗遊戲,並在遊戲中收集自己喜歡的動漫英雄。《X-Game》是由完美世界推出的卡牌遊戲,結合無罪、柳下揮、烽火戲諸侯、更俗、方想、夢入神機等六大著名網絡小說作者筆下的世界,遊戲劇情與人物設定忠於原著,首發之後立刻得到了無數書迷的追捧。
卡牌遊戲曆來備受CP與玩家青睞,這從卡牌產品每個月遙遙領先的發布量與收入榜長期被卡牌產品占據的情況即可看出。在6月的首發遊戲盤點中,當樂小編曾指出,CP酷愛開發三國題材的卡牌產品,但在7月,這一現象發生了明顯的變化——卡牌產品在7月興起一股混搭風。
《全民動漫》、《三國西遊姬》、《熱血英雄》、《愛消魂》、《X-Game》、《百萬手辦王》等卡牌產品都成為“混搭風”的推崇者。在《全民動漫》中,悟空、小林、殺生丸、鳴人、銀桑、艾倫等動漫迷耳熟能詳的人物都將出現,混戰一片。《三國西遊姬》以三國+西遊為遊戲背景,並融入了三國與西遊當中的著名英雄、妖怪等,給玩家帶來一種“關公戰秦瓊”的即視感。《愛消魂》的混搭較為輕度,只有夏侯惇、花木蘭與張良三位主角可供玩家選擇,算是“混搭風”遊戲中最“小清新”的一款。《X-Game》集合了六大知名網絡小說作者的作品,對於這些作者的粉絲來說,一次體驗六位作者筆下的世界也是一件十分過癮的事情。《百萬手辦王》與《全民動漫》相似,都是集合了日本動漫人物的手遊產品,對於喜愛日本動漫的玩家來說很有吸引力。《熱血英雄》是一款名副其實的“大亂鬥”手遊,遊戲中集結了日、韓、中、美數百位風靡全球的動漫英雄人物,超過500張卡牌對玩家的記憶力與組合能力也是一種挑戰,堪稱混搭界的“重口味”之作。
卡牌遊戲的“混搭風”如同一道美味的“東北亂燉”,每個人都可以從中找到自己喜愛的味道,但同時上桌五、六道“東北亂燉”也會讓玩家感到無所適從。“混搭風”遊戲之所以盛行,側面說明了手遊廠商在產品策劃方面思路受到了一定的局限,都希望從現有的題材中挖掘金礦,缺少對於遊戲的深度思考。另一方面也體現了手遊行業激烈的競爭關系以及廠商們求快、求全的心理。
“亂燉”雖好吃,但也應該適可而止。
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