▲《王國小學堂:益智拼圖之塔》是一款益智皮、RPG骨的遊戲。
看準手遊市場潛力 宇峻奧汀攜手CocosPlay做遊戲
《王國小學堂》是由台灣遊戲團隊CocosPlay和遊戲公司宇峻奧汀合作開發,宇峻奧汀產品經理洪敏翔表示, 近兩年手機遊戲崛起,宇奧也將部分重心由網遊轉到手遊,同時並觀察到獨立團隊在市場上十分活躍,因此宇奧開始尋找獨立團隊合作,並自2013年3月展開與CocosPlay的合作案,而《王國小學堂》即是共同開發合作的成品。
▲左起至右分別為CocosPlay製作人林耕宇、美術指導林偉平、程式設計師張智傑、宇峻奧汀產品經理洪敏翔、產品經理陳盈瑋。
▲《王國騎士團》目前已推出手機版本。
優質美術風格 一舉奪得「Unity 2014 最佳2D視覺獎」
雖然《王國小學堂》一樣是玩家也相當喜愛的日系畫風,但卻有別於不同於一般對日系畫風的Q萌印象,CocosPlay美術指導林偉平表示,《王國小學堂》在畫風上,有刻意呈現線條感,並用運大量色塊,人物也較具有頭身比。此外,憑藉著優異的美術表現,《王國小學堂》更在今年七月的Unite 2014大賽中,擊敗兩岸多達600多個團隊,一舉奪得「2014 Unity 遊戲及應用大賽 最佳2D視覺獎」,替團隊注入一劑強心針。
▲《王國小學堂》今年七月獲得「2014 Unity 遊戲及應用大賽 最佳2D視覺獎」。
▲獲得「2014 Unity 遊戲及應用大賽 最佳2D視覺獎」即代表對團隊優質美術的肯定。
特色玩法吸睛 《王國小學堂》腦力大激盪
因為想擺脫大家所熟悉的玩法,並加入創意,因此《王國小學堂》不是以轉珠的形式進行對戰,而是玩家需要透過比數字大小、加減乘除、圖案、拼圖、猜字等七種不同的遊戲方式,讓角色向敵人發動攻擊。
▲《王國小學堂》透過比數字大小、加減乘除、圖案、拼圖、猜字等七種不同的遊戲方式,讓角色向敵人發動攻擊。
除了創新玩法之外,友情連擊也是一大特色。在《王國小學堂》中,能夠挑選一位好友幫忙戰鬥,當藍色的友情集氣條集滿時,就可以與好友一起發動友情無雙,這時玩家需要一直快速點擊螢幕,就能在一定時間內對怪物連續發動攻擊,並有動畫顯示人物跳出的特效,讓玩家在遊戲中更能獲得真實感與互動感。另外,當角色能量值集滿,點擊角色頭像就可發動絕招攻擊,給予怪物致命傷害。
▲玩家與好友一起發動友情無雙時,需要一直快速點擊螢幕,能一定時間內對怪物連續發動攻擊。
善用屬性相剋設計 木屬武器走天下
陳盈瑋強調,遊戲本身是益智皮RPG骨,也就是用益智小遊戲的方式來進行RPG式的關卡,且角色本身能力將依據不同的裝備與等級,具有不同的能力,而這也是《王國小學堂》的另一特色,遊戲重的是裝備而不是角色,所以轉蛋一樣是抽不同的等級的裝備。同時遊戲本身有屬性相剋設計,水、火、木三屬性彼此相剋,但光與闇則獨立在之外,且光與闇多是活動關卡才會出現。
▲《王國小學堂》具有豐富的裝備讓玩家打造自己的英雄人物。
▲官方推薦以木屬性武器「綠心匕首」做為進入遊戲的首選。
遊戲越做越好玩 《王國小學堂》保證讚!
陳盈瑋特別與喜愛《王國小學堂》的玩家透露,未來也將增添不同的特色進入遊戲中,預計是可以手動挑選遊戲方式進行關卡、增加像是打地鼠等更多不同又能訓練反應的遊戲方式、加入更多的角色選擇、裝備新增套裝概念以及碎片商城等,玩家可以一邊玩遊戲,一邊期待更豐富的遊戲內容。
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