OpenXLive首席運營官歐陽凱在本次大會發表主題演說,以下為演講實錄:
和大家分享一下IOS和安卓,其實今年下半年大家比較關注的點就是遊戲市場的現狀,包括2015年蘋果的趨勢,包括研發怎麼從安卓跨平臺到蘋果的平臺,還有市場的規模。
2012年WP在整個全球市場的增長份額是比較快的,現在整個WP市場APP應用的話,根據近日已經發布的資訊,現在整體WP的應用超過了50萬,IOS安卓是100萬,WP是持續追趕的狀態。
在整個OEM廠商來說,現在整個微軟在中國,除了酷派之外,OEM納入整體合作夥伴之內,像2014年10月份,微軟的CEO來自中國,然後他專程去找小米的CEO雷軍,後續小米會推出WP的手機,這個是比較確切的消息。
另外2014年9月份WP在京東上預售,預售當時超過了30萬,在整個全球市場中國WP基本上能占到5%左右,在整個全球是占到33%,所以說整個WP市場是一個小眾市場,但是後續2015年微軟一個比較大的是WP的推出,主要就是跨平臺融合,包括微軟和PC端包括平板,包括移動端的WP系統,後續的話會實現全平臺的打通。
未來可以想像一下,用戶直接透過微軟的系統,實現能夠跨平臺下載應用,相信整個使用者量是一個爆發式的增量,預計在2014年年底,整個WP的設備數量將超過5000萬,根據我們統計至9月1日的全球使用者資料情況,現在我們整個用戶量是4100萬,到目前為止我們接近兩個月我們是已增長到4700萬,到年底光我們一個平臺整個用戶量就已經達到了5000萬的增量。
其實我們整個平臺用戶量在2013年9月份的時候,平臺用戶量已破千萬,當時微軟全球副總裁在自己的微博將這個時間定位一個全球的時間。然後看到2014年7、8、9三個月份,這是每個月的新增設備的情況,基本上每個月的新增設備是380萬,每天大約會有12萬的新增用戶,這是我們全球的用戶,中國實際上是60%,海外是40%。這個是整個WP製造商品牌的分布情況,不可否認現在占拉的90%以上,HTC、LG、三星也會有一些占比,就像剛才提到了,在2015年年初或者是2014年底會有大批量的WP的手機集中上市。這個是我們整個WP統計到的WP機型所主要的機型的占比情況,能看到現在諾基亞520他占比是32%,這個在2014年5月份的時候,整個520占比40%多,現在能看到520他是一款512機型的終端機,也是2013年的旗艦機,這個對我們CP來說,如果說安卓跨平臺轉到WP的話,就目前這個時間節點是要考慮中低端的態勢,後續隨著這個機器的反覆運算,一個機的機型也會出現比較好的勢頭。
目前WP系統對每一款應用使用是有一個限制,只能單款應用他的記憶體只能限定在180兆以內,我們這個U3D最起碼需要30兆的記憶體,WP只有180兆使用,所以這個是有一定的限制也有一定的要求。這是我們OpenXLive整個全球用戶量,能看到在印度是189萬,而排名第二是巴西、義大利、墨西哥包括越南,在整個歐美地區,包括像英國德國法國俄羅斯,這些地區的話他的像WP他比IOS安卓他整個市場已經超過了10%,在那本土WP已經高達39%,另外現在主要是集中在印度、沙特等地區,在越南本土WP超過了26%,這塊也可以看到我們在整個像越南包括像美國這個區,都是一些比較適合中國產品出口的東西。
這是我們整個中國的情況,像廣東的用戶量已經達到了655萬,WP他在二三線城市分布比較平均,這個是之前微軟包括各家品牌其實在二三線有相當大的影響力。
現在介紹一下OpenXLive,他是微軟全球頂級的合作商,我們能夠獲得微軟每個月4到5次的發行商,另外也是微軟的孵化器,也是諾基亞三星的合作夥伴,我們在2013年完成了融資,目前也是中國第一家獲得XBOX的開發商,後續我們也會説明中國的CP輸送產品化到XBOX平臺,最近微軟也公布了一個資料,現在XBOX在全國的出貨量突破了1000萬,我們最近也獲得了十大最受關注的發行商這個是我們最近的發展的一個情況。那OpenXLive資源是四大塊的功能,一個是分享的功能,包括交叉推廣,包括資料統計,包括支付功能,支付功能這塊主要是WP他的支付管道是向協力廠商支付開放的,如果說使用協力廠商的支付管道包括像支付網還有配備的話,微軟是不參與分層的。
另外OpenXLive廣告平臺已經服務超過了600款的應用,WP 60%的應用是繼承包括整個介入數量和推進量在全球保持一個領先的位置,WP是一個五星級的應用,為WP的玩家提供包括像遊戲分發,推薦包括諮詢論壇這樣一個應用而的服務,現在整個應用在WP市場上超過了100萬,中間這個截圖是7月30號,WP巴黎發布,微軟中國的副總裁來參加整個發布會,WP是唯一的一個平臺參加整個圓桌對話。在我剛才提到了,我們當時在7月30號一個平臺用戶量,旁邊是全球微軟副總裁,左邊是我們的創始人馬甯,我們在整個發展過程當中也是得到了微軟很大的一個資源,包括一些經濟上的支持。
那OpenXLive是有20多款產品是發行的,現在整個OpenXLive發行的遊戲在整個全球的一個下載量的話是超過了2億,我們很多遊戲也在美國歐洲日本是多次進入了前十,近期的話會聯手ITG他的領主戰爭,火影來的重點分享幾個不同的資料,火影是WP市場首選火影卡牌的遊戲,這個資料在於火影他手中的付費率能到9%,月付費率到5%,付費超過100塊錢,玩家可以到90%,那剛才WP平均年齡是24.8歲,主要是集中學生和IT為主,他們的付費能力是在IOS安卓之間,是超過安卓,但是比IOS要差一些,我們很多遊戲都是破百萬的,但是在當場遊戲內的話付費五六萬或者是幾萬塊錢是有的,但是砸幾十萬沒有出現,但是整個WP用戶他們的持續付費能力是比較強的,包括火影他頂風期第一個收入是150萬,後來付費情況一直比較穩定一點,這是天下OL,這個是WP市場比較精品的遊戲,後續的話這是極品無限,我們也非常看好這款產品的表現,他是WP市場全球第一款合作的精品。
我們預計他能在WP的市場做到300萬,目前在WP市場表現最好的產品就是《天下OL》。這塊是我們發行的一些休閒的遊戲,像《保衛蘿蔔》十天導入了15萬的用戶,最高線上4萬,平均線上是2萬3,保衛蘿蔔是整個熱門免費榜包括新潮版雙版第一的產品。目前WP市場排名第一也是我們這個發行的遊戲,那這塊是我們陸續要發布或者是說已經上線的一個產品了,包括像神曲,然後龍珠Q傳,其實我們能看到現在整個市場可能在看還是一個藍海市場,但是現在所有的巨頭公司已經全部進入WP。
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