據國外媒體報導,印度公司Reliance娛樂宣布,從明年開始,公司將投資員工數量介於5-12人之間的歐美初創移動遊戲工作室,平均每間工作室的投資金額落在200萬-500萬美元。
Reliance娛樂首席執行官曼尼西·阿加沃爾(Manish Agarwal)表示:「明年1-2月份,我們將全力挑選合適的工作室進行投資。」。從時間消耗的角度來說,遊戲將成為最大的娛樂板塊,Reliance希望在遊戲行業擁有一席之地。
據瞭解,電影、電視劇製作是Reliance娛樂的主營業務,且已擁有移動遊戲發行和開發部門:Reliance遊戲部。目前Reliance已與夢工廠電影公司合作,開發《鐵甲鋼拳:世界機器人拳擊》(Real Steel Robot World Boxing)等遊戲。此外,Reliance於2010年投資《F1 2014》開發商Codemasters,獲得這家英國遊戲公司50%股份。.
Reliance娛樂首席執行官曼尼西·阿加沃爾(Manish Agarwal)表示:「明年1-2月份,我們將全力挑選合適的工作室進行投資。」。從時間消耗的角度來說,遊戲將成為最大的娛樂板塊,Reliance希望在遊戲行業擁有一席之地。
據瞭解,電影、電視劇製作是Reliance娛樂的主營業務,且已擁有移動遊戲發行和開發部門:Reliance遊戲部。目前Reliance已與夢工廠電影公司合作,開發《鐵甲鋼拳:世界機器人拳擊》(Real Steel Robot World Boxing)等遊戲。此外,Reliance於2010年投資《F1 2014》開發商Codemasters,獲得這家英國遊戲公司50%股份。.
鐵甲鋼拳:世界機器人拳擊
Reliance相信,印度移動遊戲市場即將猛爆性成長。「印度是Android系統普及率增速最快的市場之一,且遊戲已經開始與電視節目競爭。」阿加沃爾預估「在24-36個月內,印度移動遊戲市場規模將與現在的中國市場一樣龐大。」
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