Unity 5.0 五大系列重要議題曝光

Unity 5.0 五大系列重要議題曝光

魔方網 手機遊戲資訊站 2015-03-11 00:00
UNITE 2015 TAIPEI 將於2015年4月22-23日在臺北文創火熱登場,在萬千開發者的期待中最備受關注的莫過於來自Unity極具實力的國內外專家工程師帶來的技術專場,繼萬人規模的UNITE 2015 BEIJING舉辦後,全球的精英講師團隊將轉戰臺北,繼續精彩紛呈的精選議題分享。現在就為大家揭曉今年極具震撼的五大系列重要議題,它們將共同亮相UNITE 2015 TAIPEI,相信這些議題能給開發者帶來不一樣的驚喜,讓大家不虛此行。

本次大會重要議題,最受人矚目的要數Unity 5版本引擎的新功能介紹,UNITE 2015 TAIPEI將給大家帶來豐富的Unity 5相關的技術內容:

一、Unity 5 新功能介紹系列議題

  • Unity5.0 Global Illumination / Enlighten

很多朋友都知道Enlighten 是目前針對跨平臺最好的即時動態光源方案之一,不管是動態光源還是材質效果,環境光源甚至是大量即時的動態物件都處理的很棒。Enlighten 的道入也會改善工作流程,讓美術和策劃能夠直接在Unity 5的編輯器直接為風格設定出逼真的視覺效果。

Audio Mixer/Native Plugins
有了新的Unity混音功能後,所有的音效調節可以一手掌握,製作任何的音場或是針對不同環境的音量控制都將變得非常簡單。

Director——Unity 視覺化編輯系統
想像不需要寫代碼,靠著把一些功能模組拉動在一起就能產生相對應的功能?想開發遊戲未來將會是一場創意的發揮?而非整天埋在代碼裡面?Unity 5將滿足你們的需求!

Asset Store Level 11
Unity Asset Store 幾乎從一開始推出就取得了巨大的成功,最暢銷的資源作者在該平臺上取得了超過3萬美元的收入,為了使分享正式化,為開發者提供一個比社區論壇更適合分享資原始程式碼、模型及工具的平臺。本次大會將帶來最新的資源商店資訊。

Unity 5繪圖功能+Speed Tree整合詳解
大會現場還將帶來Unity 5的圖形功能的詳細解說。

此外,還涉及到Unity 5相關的其他技術主題內容:
全新Unity混音器—遊戲音源整合最佳工具;
Mecanim動畫系統;
Unity專案的開發和管理實踐;
Windows Phone 移植;
Unity 新2D+物理效果;
Unity項目效能優化進階;
Networking-服務端技術工具等等。

二、Unity 5開發優化解決方案系列議題


全新的Unity 5行動遊戲優化解決方案
針對移動遊戲開發本身及硬體限制,如何在行動平臺上做出好遊戲,無論從資源角度動態物體和靜態物體或是紋理資料等多方面,如何進行移動遊戲的優化一直是目前行動遊戲開發的重中之重,來自Unity國內外的技術工程師將為大家詳細介紹全新的開發技術,並為大家帶來Unity最前瞻的技術課程以及解決方案。

最新Unity 5熱門外掛程式推薦及其使用技巧
詳述Unity Asset Store中熱門的遊戲開發外掛程式、最新Unity熱門外掛程式推薦及其原理和使用技巧,同時針對2015年的遊戲發展趨勢介紹具備潛在應用價值的相關外掛程式。外掛程式主要覆蓋渲染、動畫、物理、AI等引擎模組和遊戲功能,通過對實例的講解和展示以協助開發者更好地理解和使用外掛程式。

Unity 5引擎資源管理架構詳解
介紹基於Unity引擎開發的遊戲在運行時與底層資源管理架構相關聯的各種問題,主要包括:Unity引擎的資源管理架構概述;腳本編輯、載入及運行機制;資源在整個生命週期中的記憶體分佈;資源和腳本的依賴關係;腳本程式設計及資源管理過程中常見的問題。讓開發者瞭解Unity引擎的資源管理機制,熟悉遊戲運行時記憶體分配及回收流程。

Unity 5資源的優化管理
資源的優化管理一直是開發過程中的最重要的問題,如何有效的進行資源的打包管理,通過分析系統資源的結構與關係來優化Asset Bundle的資源打包等系列解決方案也將一一推陳介紹。

三、3D行動遊戲高級技術案例分享系列議題

總結、提煉研發過程中所遇到的SSS級問題,製作成各類高級技術案例,與開發者進行分享。該課題主要包括:如何使用新UI系統搭建高效、酷炫的UI介面;如何在移動設備上實現幾十人甚至上百人的同屏動畫模擬;如何在移動設備上實現適合於MMO遊戲的大地形拼接方案;如何利用行動平臺的GPU特性來實現複雜的渲染效果,比如基於物理的逼真渲染效果(PBS)、皮膚的紋理表面散射效果等。通過對案例的講解,讓開發者對如何使用Unity引擎開發AAA級行動遊戲有更加深刻的理解和掌握。

 

四、Unity雲服務戰略

Unity引擎自推出以來一直致力於實現“遊戲開發大眾化”這一遠大的願景,為開發者提供更好的開發工具。如今Unity開啟全面的雲戰略部署,為開發者提供更全面的解決方案。從程式的測試與部署,到遊戲的推廣與用戶招募,再到營運資料的即時監測和自動化追蹤,Unity雲服務為每一位元開發者提供引擎級別的專業解決方案!

 

五、Unity 建築(BIM)行業解決方案

Unity引擎最被人熟知的是其強大的視覺化開發功能,能夠輕鬆創建遊戲、虛擬實境、增強現實等各類三維互動應用。其簡單易用、功能強大、跨平臺發佈等特點,已經廣泛被用於建築地產、智慧醫療、展覽展示等領域。而今,Unity正在加強其在非遊戲開發領域的業務能力,並希望為全球的虛擬實境、 BIM企業量身打造各種視覺化技術解決方案。在UNITE 2015 TAIPEI 現場,您將感受到Unity在VR領域的駕馭能力與發展前景。

如此豐富勁爆的議程將為現場開發者全面展示Unity 開發技術的方方面面。今年UNITE 2015 TAIPEI 以“創造 • 連接 • 成就”為主題,大會設有主題演講、現場展覽展示等大型的互動分享。日程上第一天包含大會主題演講、產業合作技術場次;第二天專場課程部分特設Unity遊戲與發行技術專場與Unity應用技術兩大專場等內容。現場並備有同步翻譯,能夠滿足不同語種人群聽課的需求。

3月19日前,個人門票優惠特價:1,790NTD、團體票(3人以上)優惠特價:1,500 NTD 。購買門票的夥伴們都將獲得Unity官方限量定製版神秘大禮哦,優惠時間有限,欲購從速!

更多議題及演講嘉賓我們將陸續公佈,詳情請留意:

UNITE 2015 TAIPEI官方網站  http://unitetaiwan.unity3d.com

原文自Unitetaiwan轉載

原文出處
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