池田洋一表示使用Unity引擎開發的《白貓project》可以在開發的過程中立即體現遊戲開發結果,這個過程非常有趣且實用,遊戲開創性的豎屏單手操控的設計初衷則是開發團隊從玩家角度設想遊戲體驗,日本的手機遊戲玩家是在移動的過程之中,隨時隨地的拿出來玩。考慮到玩家操控的方便性,有很多輕度的玩家就不太方便去玩這個遊戲。所以我們的目標是把它設置成一個輕量的遊戲,一個手指都可以操作。我們在操作的過程之中,有人提出來用兩個手指玩也是不錯的,但是我們最終還是用兩個手指來操作。
針對遊戲的本土化問題,池田洋一海外遊戲本土化障礙不僅局限於中國,在其他的國家也一樣。關於《白貓project》對中國本地化,從去年6月份開始COLOPL就組建了一個專門的團隊,和中國的開發商合作,這個團隊來了解日本和中國的玩家的情況。現在的技術還是屬於適應的階段、改善的階段。在這個改善的過程之中,我們會努力去克服各種各樣的障礙。
《白貓project》中國服版由Gumi中國代理,遊戲於3月27日正式開始內測,遊戲將於本週的23日進行不刪檔測試,《白貓project》中國服版在原版計劃上獨創競技場模式,協力戰鬥語音功能和公會系統來補充遊戲的社交性,增加遊戲玩家互動和活躍。此外針對中國遊戲玩家對角色培養的需求,《白貓project》中國服版還新增隨從系統,並加入中國網絡手遊所成熟的VIP系統和關卡掃蕩,碎片系統等系統。
採訪最後池田透露COLOPL確實與貓結緣,最早的遊戲《黑貓維茲》成功後,團隊一部分的開發人員又組建了白貓project的開發團隊,除此之外,我們公司另一個開發團隊,有開發一款遊戲叫《星星島貓咪》,確實是非常的巧,我們公司非常喜歡貓。之後會不會做有關貓的遊戲?並不好說。
儘管《白貓》與《黑貓》名字很接近,但卻是兩款完全不同的遊戲,COLOPL也絕不會開發續作,在2015年,COLOPL還將推出一款賭博主題,一款關於城市建設,還有一個是動作加上女生元素的遊戲(那麼這也是關於一款“貓”的遊戲)也是想要向不同的領域去挑戰。此外,COLOPL公司也成立了VR的隊伍,在虛擬現實方面,也是我們今後要進行嘗試。
採訪最後池田透露COLOPL確實與貓結緣,最早的遊戲《黑貓維茲》成功後,團隊一部分的開發人員又組建了白貓project的開發團隊,除此之外,我們公司另一個開發團隊,有開發一款遊戲叫《星星島貓咪》,確實是非常的巧,我們公司非常喜歡貓。之後會不會做有關貓的遊戲?並不好說。
儘管《白貓》與《黑貓》名字很接近,但卻是兩款完全不同的遊戲,COLOPL也絕不會開發續作,在2015年,COLOPL還將推出一款賭博主題,一款關於城市建設,還有一個是動作加上女生元素的遊戲(那麼這也是關於一款“貓”的遊戲)也是想要向不同的領域去挑戰。此外,COLOPL公司也成立了VR的隊伍,在虛擬現實方面,也是我們今後要進行嘗試。
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