AppsFlyer對比影片廣告(一般是由廣告網絡植入應用內部的廣告)、社交廣告、非影片廣告和其他應用內廣告的效能,指出iOS遊戲中的影片廣告留住玩家的機率比其他類型的廣告多130%,並且影片廣告有80%的時間在Android設備上表現優於其他廣告。
AppsFlyer表示,影片廣告對手機應用而言,是一種很棒的廣告形式。優秀的影片預告片可以展示遊戲玩法、圖像、行動等,比基於文本的廣告或靜態圖像更能夠突出應用特點。這就意味著用戶更有可能對應用產生興趣並願意在其中逗留,以便看到更多內容。
報告指出,iOS用戶在遊戲中逗留30天的機率比Android用戶高72%。
從各個廣告平台的表現情況來看,iOS玩家首天留存率最高的是Vungle,而非Google、Facebook和Twitter等超級平台;7天、30天留存率表現最優的是AppLovin。而在Android設備上,玩家第一天、第7天和第30天留存率最高的均是AdColony。
但這並不意味著這些廣告平台能夠最有效地推動遊戲下載量,Facebook才是推動iOS和Android應用下載量方面表現最優的平台,其次是Chartboost,第三名是AppLoving(iOS平台)和Mobvista (Android平台),之後則是Google Adwords。
該報告還顯示,整體來看所有廣告網絡第1天至第7天留存率平均下降56%,第7天至第30天平均下降80%。
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