▲董事 荻野泰弘 先生
《怪物彈珠》第一季度營收 470 億日元 佔公司總營收 94 %
在此次財報會議上也提到,在娛樂方面整體擁有 9 成銷售額來自《怪物彈珠》,此次,《怪物彈珠》第一季度實質營收獲得 470 億日圓的銷售額。除此之外,單月銷售額,最高紀錄達
155 億日圓。董事荻野泰弘先生表示,主要增加整體銷售的原因,在於整體智慧型用戶量增加,帶動每月的收入額及付費率成長的關係,這是目前公司的關鍵性績效指標穩定成長的來源。
▲《怪物彈珠》的娛樂事業部門,在公司所占營收比重已經達到 94%
(黃色為廣告事業部門,綠色為娛樂事業部門)
▲銷售成本,隨著《怪物彈珠》銷售額增加,外部的訂單量也增加
▲後續營運管理費用,隨著《怪物彈珠》銷售額增加,整體的費用也增加
▲新工作室「XFLAG」
而整體營運業務,則由董事代表社長 森田仁基 進行說明,第一季度成立新工作室「XFLAG」的成立,針對《怪物彈珠》招牌為中心,並朝向其他娛樂相關業務進行發展。
▲董事代表社長 森田仁基
▲全世界累積突破 3000 萬人
目前《怪物彈珠》使用者數量不斷持續長成長中,全世界累積突破 3000
萬人。董事代表社長森田仁基表示,《怪物彈珠》針對銷售策略,除了不斷結合「Line商店」以及「青森睡魔祭」進行實體商品的銷售之外,也打造大型祭典角色配合展出,甚至推出《新福音戰士》及《快打旋風IV》相關遊戲角色活動。預計《怪物彈珠》動畫, 將於 2015 年 10 月 10 日於 YouTube 正式推出。
▲配合周邊活動達成行銷目的
▲《怪物彈珠》動畫
《怪物彈珠》海外銷售狀況
此次財務發布會,董事代表社長 森田仁基 也針對現今海外《怪物彈珠》提到,目前台灣、香港及澳門正在積極的展開行銷策略,7 月累積使用者數突破 400 萬人,此外,這 3 國家銷售排行榜奪下第一名。此外,《怪物彈珠》台灣也實施與日本相關的宣傳策略以及「新福音戰士」活動,獲得許多玩家好評。
▲台、港、澳累積突破 400 萬人
▲ 175 億日元的資金,加強北美行銷策略
▲《怪物彈珠》海外狀況
北美預計第三季度(10-12月)中,將施實大規模的行銷對策,目前已尋找到合作的夥伴企業,並且成功籌獲 175 億日元的資金,未來希望利用這些各方面的資源,達成北美市場的行銷策略成功為目的。
《怪物彈珠》中國版停止營運主因
該財務發布會董事代表社長 森田仁基 提到,另外一方面,關於 2014 年 12 月 11 日中國騰訊代理中國版,宣布將於 2015 月 10 月 19 日停止營運主要原因。
董事代表社長 森田仁基 坦言,「mixi 公司一直非常重視,《怪物彈珠》核心的經營目標,並重視智慧型手機「face to face」交流模式,對於騰訊公司利用手機遊戲協助中國 PC 線上遊戲事業的成長經營策略,與本公司經營理念有著不同的想法,因此宣布終止合作關係。」另外,雖然目前宣布終止代理營運,但現今中國仍是重要的市場,未來也不排除尋找其他合作目標。
本篇新聞相關連結:
日本 mixi 官方網站
《怪物彈珠》中國版停止營運公告
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