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電玩展後天登場 高峰會同步起跑 聚焦VR、HTML5、獨立遊戲

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電玩展後天登場 高峰會同步起跑 聚焦VR、HTML5、獨立遊戲

【鉅亨網記者張旭宏 台北】

2016台北國際電玩展後天正式登場,其中「Asia Pacific Game Summit(APGS) 亞太遊戲高峰會」也將聯袂登場,展期間總計舉辦超過 50 場講演,主題涵蓋全球佈局、行銷推廣、社群經營、虛擬實境、商務合作、精品遊戲、電子競技、開發技術、獨立遊戲層面,今年聚焦在VR虛擬實境、HTML5遊戲與獨立遊戲三大專場演講。

今年看準VR虛擬實境技術興起,特別邀請Sony Computer旗下大將吉田修平,攜帶PlayStation® 平台最新虛擬實境頭戴顯示器 PlayStation®VR,近年積極透過社群媒體打造企業與消費暨產業鏈的軟性橋樑,躍升為全球重要遊戲產業人士,另外Twitter大中華區商務總監 Alan Lan,扶植Twitter在大中華勢力從無到現今坐擁百萬美元營收,Alan長期以社群媒體觀察遊戲業等app開發公司企業以及電子商務,涵括政府、旅遊、媒體等各產業客戶,此次以跨領域觀點,以Twitter為例詳述如何運用社交媒體獲取高質量的全球客戶,為本土廠商以及獨立開發團隊拓展跨出海外第一步的無限可能。

看好HTML5遊戲發展,光去年使用者達1.71億人,同比增長率可望締造108.4%顯著成長,看準市場各大平台與開發商急於探索更好的商業化模式,與異軍互動娛樂及台灣遊戲產業合作發展協會首度合作舉辦HTML5遊戲專場,邀請Facebook、LayaBox、上海交叉點信息科技、北京起源天澤科技、鴻海精密工業以及搜遊網路科技等以產業領頭羊角度,暢述HTML5的產業技術與產品發展面,帶領台灣遊戲產業進入重要的遊戲產業新趨勢。

另外,2015年移動遊戲產值已大幅超越主機遊戲,成為全球遊戲市場佔有率第一,展現開發彈性與豐富創意的獨立遊戲團隊雨後春筍成立,延續去年好評不斷的「獨立遊戲專場」,本屆大會邀請多家台灣優秀團隊到場,其中包含獲得Google Play編輯精選遊戲《OPUS 地球計畫》開發團隊「TEAM SIGNAL」共同創辦人李思毅,以《昨日的艾莉若》入選美國國際獨立遊戲大獎 IndieCade 的「接力棒創意工作室」聯合創辦人李俊逸,會以 VR 虛擬實境為題,暢談虛實整合的遊戲開發等。

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