◎陳子榕CSIA/CFTA
亞洲奧林匹克將電競列為2022年亞運正式競賽項目,許多國家也將電競列為正式體育賽事,預期將持續帶動整體產值提升,相關業者紛紛推出高效能的裝置配備,為電競產業帶來新商機。近年來許多廠商更透過舉辦競賽、贊助職業電競戰隊及成立品牌,強化與電競運動愛好者的連結,並同時增加使用者認同度。過去電競產業較注重產品規格與設計,但在沉浸式體驗趨勢的推波助瀾下,以使用者體驗為主的Gaming 3.0將成為未來產業發展核心與特色,透過結合日常生活與跨產業應用,例如電競酒吧、電競旅館和電競手機等,打造更多元的電競生態體系。
曜越AI人工智慧及同步技術為主軸
這次曜越(3450)參展COMPUTEX的行銷主題為「全面連動‧“Hello TT”」,將以時下流行的AI人工智慧及同步技術為主軸,為現場所有參展者展示支援Apple、Android與Amazon智慧喇叭的Alexa語音助理的TT RGB PLUS生態系統和TT AI人工智慧語音控制技術,曜越也會在現場展示一系列可結合TT人工智能語音控制的產品,其中包括曜越Thermaltake為20週年所設計的機殼、 電源供應器、氣冷和水冷相關產品;曜越電競Tt eSPORTS也將帶來一系列的鍵盤、滑鼠、耳機以及滑鼠墊等。曜越亦將展出已在客製化水冷電競電腦TT LCGS電商平台所販售的View 21太刀、Versa C23絕地吃雞、View 31幻光和View 71龍甲共四款水冷電競電腦,使參觀民眾能在現場體驗。
(圖片來源:維基百科)
圖說:Dota 2每年在西雅圖舉行的國際錦標賽。
曜越Q1業績季增1.5倍,第三季為旺季
曜越首季EPS 0.9元,季增1.5倍,年增87.5%,本業來看,每股盈餘逼近1元;首季匯損約500萬元,第二季在新台幣趨貶之下,有助於匯損實現回沖。又因騰訊遊戲業績大幅成長之下,我們看好中國大陸電競市場的發展,台灣廠商的電競硬體設備相關業者受惠程度頗大。曜越佈局中國大陸市場積極,使獲利大幅增加,EPS 0.9元創下新高。