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【18Light專訪(一)】沒有真正結局的遊戲?《螢幕判官》挑戰玩家對故事的想像

鏡週刊
【18Light專訪(一)】沒有真正結局的遊戲?《螢幕判官》挑戰玩家對故事的想像

2018年4月4日上市的《螢幕判官》首週就獲得了APP STORE付費下載排行冠軍,並在App Store吸引了逾2億人次瀏覽。另外還有魯蛋、老皮、老王等多位知名實況主直播,最高同時在線收看人數高達1萬1千人。另外,深厚且獨特的故事也吸引了鏡文學前來商討小說合作案!這次的系列專訪我們特別找到了18Light遊戲團隊,與他們一同探討《螢幕判官》的製作花絮以及故事真相,尚未玩遊戲的玩家可能要小心些微劇透囉!

《螢幕判官》是由台灣團隊18Light製作的獨立遊戲,背景設定在電視老三臺還很強勢的1960~1980年代臺灣,畫風採用了過去國立編譯館常見的課本插圖風格,儘管喜好與否見仁見智,但遊戲畫面以及故事背景確實「台味」十足!再加上其中偶爾透露出的恐懼與壓迫感,不僅讓人與先前也是以相似時代做背景的《返校》進行聯想。


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