即將在明年一月上市的《惡靈古堡2:重製版》,完全翻新重製再加上調整後的設計,要再次嚇破玩家們的膽!
在今年「E3」電子娛樂展上大放異彩的日本遊戲大廠 CAPCOM,展出了多款大受玩家好評的作品,包括玩家期待已久的續作《惡魔獵人5》、《洛克人11》及《惡靈古堡2:重製版》等作品;其中《惡靈古堡2:重製版》獲得了遊戲評論家獎多項提名及「最佳展出遊戲」的肯定,不僅讓玩家們的經典回憶重現,更是透過完全翻新重製,洗刷了 CAPCOM 多年來「炒冷飯」的罵名呢!
重製?移植?HD?
事實上,過去《惡靈古堡》系列真正意義上的「重製」只有一次,也就是 2002 年在任天堂 GameCube 主機推出的《惡靈古堡:重製版》,是將 1996 年 PS1 上經典的《惡靈古堡1》加以翻新重製的遊戲,不僅畫面完全升級,就連戰鬥系統、地圖、解謎也大幅度更新,劇情也有部分修改,可以說是和原作完全不同的遊戲!不過後來因為中文遊戲圈的錯誤翻譯,將不少只是「移植」或是「HD 化」的作品也稱呼為重製,才讓玩家們有種「CAPCOM 動不動就在搞重製」的錯覺。而今年 E3 展公布的《惡靈古堡2:重製版》則是系列作中第二款符合「重製」定義的遊戲。
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