◎陳子榕 CSIA/CFTA
隨著智慧型手機、資料庫中心及-5G基地台等建置、車用及工業等新興應用需求起飛,散熱成為了顯學。2018年到2020年散熱產業年複合成長率達7.9%,2018年到2023年散熱市場規模可望從1497億人民幣成長到2199億元人民幣,其中又以伺服器及資料庫中心、5G基地台及智慧型手機散熱需求最為強勁,光是大陸地區2019年5G相關基礎建設散熱市場規模就可達50億人民幣左右,加上全球伺服器散熱需求每年約1.6億美元到2億美元。而全球第二大手機廠華為指出,目前5G晶片處理能力必須提升到現行的五倍,而產生的耗電狀況是4G晶片的2.5倍,將會有發熱問題,換句話說,5G手機面臨手機上網時產生的高溫,且同時要減少電量損耗的難題,各領域散熱需求齊揚已成為各大散熱廠兵家必爭之地。
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圖說:5G手機面臨手機上網時產生的高溫,且同時要減少電量損耗的難題,各領域散熱需求齊揚已成為各大散熱廠兵家必爭之地。
超眾、日本電產強強聯手
今年10月1日,日本電產株式會社(Nidec)宣布收購超眾(6230)48%股權,並於11月30日順利完成交割,為沈寂許久的散熱產業投下震撼彈。超眾本身就是散熱族群的龍頭,在NB、伺服器、智慧手機、網通領域都各有斬獲,受惠明年 5G手機問世,進入下一階段的成長期。另外,HPC高效能運算、資料中心,以及 IoT、AI 延伸的雲端運算、智慧家電等應用,均為散熱產品發展契機,超眾接下來將進入散熱多元應用的時代。
過去手機的散熱從用一根熱管,到設計成大熱管模組,現在又發展到均熱板,以高通的5G晶片耗電量5.3W,若整支手機含鏡頭及3D感測,瞬間耗能可以達9.6W,勢必要採用均熱板來解決散熱問題。目前電競手機熱潮起,手遊也會讓手機持續高熱,這也成為超眾的機會,目前華碩的ROG Phone、雷蛇的第二代電競手機Razer Phone2也都採用超眾的解決方案。超眾目前營收中僅5~6%來自手機業務,2019年隨5G手機3月MWC展起陸續問世,明年將會高成長。