台灣其實有許多獨立遊戲開發團隊持續不斷地研發遊戲,不僅是希望做出自己心中理想的遊戲,讓玩家體驗與遊玩,更希望能走出國際,讓更多人看見台灣團隊的研發實力與創新力。
即將於9月18日舉辦的日本東京電玩展〈Tokyo Game Show 2014〉,向來是獨立遊戲開發者首要的參展的展覽之一。5月底時,SCE索尼電腦娛樂公司(簡稱SCE)已經宣布全額贊助獨立遊戲開發展區,而台灣電玩媒體資訊網站巴哈姆特,也於7月4日公布將補助欲前往TGS參展的獨立遊戲開發團隊,更為台灣獨立遊戲開發產業,注入一股正向力量。
本次Tokyo Game Show 2014由SCE包下獨立遊戲開發專區,獨立開發者在提出申請後,尚須經過官方審核與選定後,才可確認出展,預計錄取名額為50組,錄取名單約在7月中公布。
據了解,Tokyo Game Show 2014獨立遊戲開發團隊報名狀況,日本國內有149組,海外有161組,合計310組。不意外的話,SCE將從這310組團隊中,挑選50組名額贊助,意味成功獲得展出的機率只有1/6,且將與各國團隊一起角逐這50組名額。
此外,由於入選名單預計將於7月中才公布,離9月18日參展開始日,約莫只有兩個月的時間,即使幸運入選,獨立開發團隊也需在兩個月的時間內,準備好所有參展事物,準備期並不長。
而巴哈姆特長期致力於遊戲報導,今年為鼓勵台灣獨力遊戲開發團隊走出國際,更將給予參展的團隊新台幣3萬元的實質補助,意即入選的團隊,除了不用負擔日本TGS的攤位租金外,還可以再申請金額3萬元的補助,能夠用來減輕參展負擔,像是聘請翻譯人員、食宿、機票等。
▲圖片轉自巴哈姆特網站。
- 台灣的獨立遊戲開發者。
- 報名審核制。
- 提出參展的收據或是相關證明資料。
- 金額3萬元。
- 8月31日截止報名。
雖然日本TGS入選名單需等到7月中才公布,真正錄取的團隊數目未知,而巴哈姆特的補助辦法也說明報名採取審核制度,代表即使幸運獲得日本TGS參展資格後,還需要靠點運氣通過巴哈姆特的審核,甚至有名額限制,才能夠獲得3萬元的補助。但無論如何,巴哈姆特此項補助計畫,著實替台灣的獨立遊戲開發團隊增添不少繼續前進的動力,魔方網相信台灣獨立遊戲開發產業未來肯定會越來越光明。
攜帶有限公司創辦人Claire表示:對於開發者來說,資助參展的方式是很實際的一種幫助,巴哈姆特這次的行為立意良好,能多幫助開發者很值得宣揚,希望能藉此拋磚引玉,能有更多的人一起來應援台灣的獨立開發者。
▲攜帶有限公司創辦人Claire。
TEAM SIGNAL聯合創辦人Brian認為:目前大環境艱困,巴哈姆特願意跳出來帶頭,鼓勵獨立製作與創新,甚至走出海外,真的是產業的良心,當然是較有風險,但就長遠而言,應該是較有前瞻性的布局。
▲TEAM SIGNAL聯合創辦人Brian。
瑪那數遊共同創辦人高祥偉認為:巴哈姆特補助開發者這件事,真的很不錯,也很有幫助,目前知道有很多組團隊有要參展,都在等審核結果。
▲瑪那數遊共同創辦人高祥偉
OXON Game Studio負責人王樑華表示:我們目前也在申請攤位中,對於巴哈姆特補助這件事的看法是,能獲得越多的補助當然越好,畢竟可以讓作品在國際曝光是件好事,若有被選上進入獨立開發遊戲展區,SCE已經免費補助攤位費用了,巴哈姆特則可以補助人事費用。
▲OXON Game Studio負責人王樑華。
站在開發者的角度來說,對於巴哈姆特補助台灣開發者前往日本TGS參展這件事,全都給予正面肯定,連網友也紛紛給予支持,甚至發文「症腐(政府)已死,有事巴哈」,大力肯定巴哈姆特的作為。
其次,台北市電腦公會也協助台灣遊戲廠商走出去,將與台灣遊戲業者參加今年的ChinaJoy展會,並成為台灣館的主要執行單位,進一步協助業者向外拓展市場;而中華民國對外貿易發展協會也是積極參與並協助遊戲、App產業的政府單位之一。
此外,獨立遊戲開發者其實還有不同的資源可以運用,若是想出國參展,當有入圍相關展覽獎項時,可向「GDSHARE獨立遊戲開發者分享會」申請相關補助,補助經費來源由祐生研究基金會贊助。
獨立遊戲開發這條路也許走的辛苦,但開發者間彼此資訊互相流通、互相幫助,相信不算走得太孤單。台灣獨立開發者希望能對遊戲產業付出心力、讓國際看見台灣實力的精神,相當值得肯定,魔方網也希望能以持續報導台灣獨立遊戲團隊與產品的方式,為台灣獨立遊戲開發產業盡一份心力,讓台灣獨立遊戲產業更加發光發熱!
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