GamiTech創造體驗經濟新藍海

GamiTech創造體驗經濟新藍海

【『好報』報系:台灣好報】 2025-12-10 15:04

【記者 郭夢迪/台北 報導】在全球數位經濟加速轉型的浪潮中,「遊戲化」(Gamification)正成為跨域創新的核心策略。根據Precedence Research最新市場研究數據揭示,全球遊戲化市場估值今(2025)年約為175.6億美元,全球企業導入遊戲化設計,以提升客戶參與度與衍生服務價值,已成為重要的產業發展趨勢。

基於探討遊戲化如何把傳統的功能性價值透過跨域加值,轉型到創造體驗經濟的新藍海,社團法人台灣遊戲產業振興會與工研院產科國際所合作,日前於台北數位產業園區digiBlock C數位創新基地舉辦了一場「遊戲化創新開放空間會議」,邀集產學研各界專業人士,透過互動工作坊的方式,首創將「遊藝科技(GamiTech)」的科技整合框架,導入於產出數位轉型所需之解決方案。

台灣遊戲產業振興會表示,對於遊戲化創新與 GamiTech(遊藝科技)的應用潛力,表達高度的肯定與樂觀。遊戲產業多年累積的數位內容領域經驗,是臺灣推動社會數位轉型(DX)的關鍵動能之一。

▲「遊戲化創新開放空間會議」全體與會代表大合照。

GamiTech 的核心價值在於其能將冰冷的科技轉化為具有情感連結的體驗,也能平淡無奇的日常,轉變為驚喜無限的文化科技體驗。期待在產學研各界攜手努力之下,持續推動「跨域遊戲化創新生態圈」的願景,串聯遊戲產業、科技產業、傳統產業與新創團隊,透過GamiTech打造次世代多元應用場景,讓遊戲化創新的成果與國人共享,進而邁向國際舞台,讓世界看見臺灣。(照片:台灣遊戲產業振興會提供)

 

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