(示意圖/來源為pixabay)
相信愛玩恐怖遊戲的玩家一定對研發團隊「Behaviour」不陌生吧!他們是製作《黎明死線》、《戰槌》的團隊,近期也即將釋出他們的新作《死亡花園》(Deathgarden)。而與黎明死線(Death by daylight)玩法類似,只是從四對一鬼抓人遊戲變成五對一不對稱動作射擊遊戲,目前已經開始封測,預計8月將釋出正式遊戲。由於近期DBD大改版,再加上搭上新作的順風車,讓這款經典恐怖遊戲重新燃起熱潮!
經典鬼抓人模式
《黎明死線》是一款四對一經典鬼抓人遊戲,也就是四位人類對上一名鬼(獵殺者),四位人類在一個充滿惡靈的地圖中要試圖修好五台發電機,成功發電打開大門並逃離鬼。地圖中有許多屏障物可以用來躲避鬼的視線,但鬼的速度比人類快,所以被發現時很難逃離,而被鬼重傷倒地後會被掛上處刑掛勾流血致死,同伴也可以選擇冒著風險拯救他。
黑暗角色設定
在這次大更新之後倖存者(人類方)變為10人,殺手(獵殺者方)新增到11人,每一位角色都有自己特定的傳承技能,玩家可以任選自己喜歡的角色來使用。在殺手的角色設定上,遊戲團隊的創作概念大部分源自經典恐怖電影,如殺手中的「食人魔(Leatherface)」的靈感來自《德州電鋸殺人狂》、殺手中的「亞曼達/門徒」靈感來自《奪魂鋸》殺手老頭的徒弟,角色形象也是根據電影角色設計,其他角色也各自有各自的故事。
血網技能
每一位角色都有獨特的傳承技能,能發揮不同的作用,每一次遊戲結束都可以獲得血點,可以用來升級角色血網中的技能,讓人物變得更強,獲得道具以及祭品等等。其中比較特別的是,如靈感來自奪魂鋸的亞曼德殺手就可以使用奪魂鋸常出現的「反向捕獸器」,在設計上十分用心。倖存者和殺手都分有三個階段,每隔一段時間就會進入下一階段增強,有用的技能則可以讓你安然度過這一晚。
心跳聲
這款遊戲最緊張恐怖的地方就是它的「壓抑感」,當你是人類時可以到處躲藏,但如果你走到一半聽到心跳聲逐漸變大就代表鬼可能就在你附近,越接近心跳聲就越加大,充分讓人感受到恐怖的氛圍,尤其是另外三位倖存者都死亡時,整張陰森的地圖中只有你跟殺手在一起,你又聽見心跳聲時……