《便利商店》經典IP升級 橘子集團在漫博首展AI遊戲夥伴
童年超商還在記憶裡,店員卻已經先學會和玩家聊天。漫畫博覽會持續在台北世貿一館進行至7/27,橘子集團以「GamaniaAI:時空越境」為題設展,在D125攤位同步推出「2027未來互動」與「1999
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童年超商還在記憶裡,店員卻已經先學會和玩家聊天。漫畫博覽會持續在台北世貿一館進行至7/27,橘子集團以「GamaniaAI:時空越境」為題設展,在D125攤位同步推出「2027未來互動」與「1999
生活中心/綜合報導橘子集團。宣告AI商轉落地「對外元年」布局三大拼圖2026漫畫博覽會即將於23日登場,橘子集團(6180)除將於「GamaniaAI:時空越境」主題展區首度展出AI遊戲夥伴,
生活中心/綜合報導橘子集團。2026漫畫博覽會即將於23日登場,橘子集團(6180)除將於「GamaniaAI:時空越境」主題展區首度展出AI遊戲夥伴,(21)日更正式宣告啟動「從泛娛樂底蘊,
【記者王雯玲/高雄報導】全台最受歡迎的高雄捷運人氣貓站長「蜜柑」,這次要用長篇漫畫療癒大眾的心!高雄捷運公司今(22)日宣布,將與橘子集團旗下內容平台MOJOIN展開跨界合作,正式推出
【今傳媒/記者李祖東報導】全台最受歡迎的高雄捷運人氣貓站長「蜜柑」,這次要用長篇漫畫療癒大眾的心!高雄捷運公司今(22)日宣布,將與橘子集團旗下內容平台MOJOIN展開跨界合作,正式推出專為手機閱
餐飲業正面臨嚴重的缺工挑戰,勞動部2025年報告顯示,餐飲業薪資雖年增7.5%,但整體仍呈現高職缺與高流動率,顯示缺工問題並非單靠加薪即可解決。在這樣的背景下,AI正從後台工具進入餐飲與零售的第一線營
CNEWS匯流新聞網記者王佐銘、李衣綸/台北報導隨著AI技術加速滲透各產業,零售業已成為導入AI最積極的領域之一。根據智慧零售產業調查報告,67%消費零售企業已導入或規劃導入AI,比例居各產業之冠
商傳媒|記者陳宜靖/台北報導根據智慧零售產業調查報告,67%消費零售企業已導入或規劃導入AI,為各產業之冠;其中,高達70%的零售企業將「收益成長」列為首要目標,顯示企業對AI的