手遊支出趨勢揭曉:非遊戲應用主導成長,遊戲類營收下滑4.5%
商傳媒|吳承岳/台北報導根據美國應用程式市場研究公司SensorTower公布的最新報告指出,2026年第二季全球行動應用程式(App)支出重心明顯轉移,非遊戲類應用成為主要成長動力,而遊戲類應用營收則出現下滑。報告顯示,2026年第二季非遊戲類應用營收年增14.6%,總計達
商傳媒|吳承岳/台北報導根據美國應用程式市場研究公司SensorTower公布的最新報告指出,2026年第二季全球行動應用程式(App)支出重心明顯轉移,非遊戲類應用成為主要成長動力,而遊戲類應用營收則出現下滑。報告顯示,2026年第二季非遊戲類應用營收年增14.6%,總計達
商傳媒|林昭衡/綜合外電報導美國人工智慧公司Anthropic近日宣布,旗下的AI代理ClaudeCowork已正式推出網頁版與行動應用程式,使其跨平台能力大幅提升。然而,就在服務拓展之際,Anthropic的另一款模型ClaudeCodeAI卻遭揭露內含可追蹤用戶的
逢甲大學資訊工程學系張仁維、自動控制工程學系蕭育承以作品《Tearth》,勇奪第11屆MAIC行動應用創新賽最高榮譽「最具創新獎」。(圖/記者廖妙茜翻攝)(觀傳媒中彰投新聞)【記者廖妙茜/台中報導】「第11屆MAIC行動應用創新賽」台灣決賽,由亞洲最大Appl
【大成報記者蕭宇廷/臺中報導】「第11屆MAIC行動應用創新賽」台灣決賽,由亞洲最大Apple經銷商STUDIOA校園品牌StraightA、逢甲大學、臺灣大學、臺中教育大學AppleRegionalTrainingCenter(RTC)共同承辦,於7/2在集思台大會議中心