G2 Esports 導入 AI 代理 Sami 分散式神經網路提升電競互動
歐洲知名電子競技俱樂部 G2 Esports 近期與區塊鏈雲端基礎設施提供商 Theta Network 合作,成功將其吉祥物轉變為具備完整功能的人工智慧(AI)代理 Sami。
根據《VPEsports》報導,AI 代理 Sami 已深度整合至 G2 Esports 的社群網路平台、官方網站及 Discord 伺服器,能夠即時回應粉絲的各類問題。Sami 掌握 G2 Esports 旗下所有電競項目的詳盡資訊,包括當前陣容、比賽賽程及賽事排名,藉此大幅提升粉絲參與度。
Theta Labs 負責人 Mitch Liu 表示,Theta Network 的產品能完美融入社群,並在所有管道上維持高度的粉絲互動。該公司過去也曾為美國電子競技組織 Cloud9、NRG、Sentinels 和 100 Thieves 開發過類似的 AI 助理。
Sami 作為 G2 Esports 吉祥物的數位複製品,透過俱樂部的大量數據進行訓練,並部署於 Theta EdgeCloud 平台。Theta EdgeCloud 是一個分散式 GPU 平台,總算力超過 80 petaflops,結合了私有邊緣節點與 Google Cloud 等供應商的雲端資源。該平台利用輝達(NVIDIA)A100 或 H100 GPU 處理複雜任務,而一般粉絲查詢則使用客製化的 RTX 3090/4090 顯示卡。
Theta Network 採用區塊鏈技術,為去中心化人工智慧(DeFAI)系統提供透明的經濟模型,並透過加密技術確保系統的可靠性。DeFAI 透過將運算分散至網路中,相較於傳統雲端服務,能將神經網路的營運成本降低 3 至 5 倍,同時提供高生存能力。
Sami 的訓練數據涵蓋 G2 Esports 的俱樂部歷史、迷因文化,以及《英雄聯盟》(League of Legends)和《特戰英豪》(VALORANT)等遊戲的特定賽事時間。為確保資訊即時性並維持 G2 獨特的溝通風格,該模型持續透過最新的新聞和部落格內容進行再訓練。當粉絲在 Discord 發送訊息時,請求會被路由至 Theta EdgeCloud 上最近的閒置節點進行處理。Sami 還能透過 API 獲取即時賽事遙測數據,結合其靜態知識與實時統計數據,為粉絲提供更全面的分析。
藉由分散式 GPU 網路,G2 Esports 得以擺脫對中心化供應商的依賴,並在處理大型運算任務與大量即時查詢之間取得平衡。這讓粉絲能獲得一位個人化的「內部人」,能夠深入分析團隊表現並提供獨到見解。據報導,AI 甚至有潛力比博彩公司更精準地預測比賽結果。
G2 Esports 近期於 2026 年巴黎 Six Invitational 賽事中,在季後賽以 1-2 的比分惜敗給 Team Secret。不過,G2 Esports 在去年曾於 VCT Americas 區域賽事中獲勝。截至 2025 年底,G2 Esports 也是 Liquipedia 上《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)觀看次數最多的組織。自今年初以來,G2 Esports 已與 NORD Esports 在《英雄聯盟》團隊方面建立合作關係,並與法國博彩公司 Winamax 簽署了合作協議。G2 Esports 目前在《英雄聯盟》、《絕對武力 2》(CS2)、《特戰英豪》和《決勝時刻》(Call of Duty)等遊戲中均擁有一線陣容。