逾19萬玩家連署請願 美商藝電面臨挽救「質量效應」系列壓力
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球知名遊戲開發商美商藝電(ElectronicArts)正因旗下經典科幻遊戲系列「質量效應系列」(MassEffect)面臨巨大壓力。一項名為#SaveMa
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商傳媒|方承業/綜合外電報導電玩巨擘美商藝電(ElectronicArts,EA)本週宣布大規模組織調整,將關閉旗下知名遊戲開發商BioWare,並裁撤全球約400個職位。這波裁員約
商傳媒|吳承岳/台北報導據遊戲媒體ComicBook.com報導,知名射擊遊戲系列《Battlefield》的下一款作品(暫稱Battlefield7)已進入早期開發階段,但玩家可能需
商傳媒|吳承岳/台北報導昨日有媒體報導指出,備受期待的遊戲《StarWars:Battlefront3》已進入積極開發階段,將由美商藝電(EA)旗下的EADICE與Respawn
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據《連線》雜誌於10月21日發表的報導,備受期待的電玩遊戲《俠盜獵車手VI》預計將於今年11月上市,其開發預算估計高達10億至15億美元,有望
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球知名遊戲發行商美商藝電(EA)於週三(10月21日)宣布,將關閉旗下擁有31年歷史的遊戲開發工作室生軟(BioWare),並取消正在早期開發階段的下一款《質量效
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲產業巨頭美商藝電(ElectronicArts)於週三(21日)宣布,將裁減全球約3%的員工,相當於約400個職位。作為業務重組的一環,美商藝電(E
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲界近期傳來兩則關於經典作品與新作的重磅消息。首先,美商藝電(EA)製作人JimVessella日前在美國波特蘭舉辦的RetroGamingExpo(復古
商傳媒|吳承岳/台北報導根據《彭博》報導,沙烏地阿拉伯公共投資基金(PublicInvestmentFund,PIF)正考慮將旗下兩大遊戲事業體——美商藝電(ElectronicArt
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商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球遊戲產業正面臨嚴峻挑戰。今年截至8月中旬,已累計逾1萬個職位流失,相當於平均每日有44個遊戲業職位消失。這波裁員潮波及126家遊戲公司,並導致
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲產業巨頭美商藝電(EA)昨日正式宣布,已完成價值550億美元的槓桿收購(leveragedbuyout)案,這意味著買方主要透過舉債來收購一家公司,並以被收購
商傳媒|吳承岳/台北報導全球知名遊戲開發商美商藝電(ElectronicArts,EA)已於本週二(8月4日)完成總值550億美元的槓桿收購交易,正式下市轉為私有公司。此項巨額收購案由
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲巨頭美商藝電(ElectronicArts,EA)已於週二正式完成私有化,由沙烏地阿拉伯的公共投資基金(PublicInvestmentFund,PIF)
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲大廠美商藝電(ElectronicArts)執行長AndrewWilson在2026會計年度獲得近3,865萬美元的報酬,比前一年增加約27%
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導歐盟執委會於週四正式批准沙烏地阿拉伯公共投資基金(PublicInvestmentFund,PIF)以約550億美元收購知名遊戲開發商美商藝電(Elec
商傳媒|吳承岳/台北報導根據《TradingView》週三發布的報導,遊戲發行商美商藝電(ElectronicArtsInc.,EA)的期權市場近日出現高度活躍,其股價走勢正受到投資人密切
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業正經歷一波劇烈的勞動力結構調整,儘管產業持續穩健成長,但由於人工智慧(AI)工具的廣泛應用,大型遊戲工作室紛紛裁減數千個職位,同時卻大幅加碼對AI技術的
商傳媒|吳承岳/台北報導本週,一個名為ThePlayersAlliance的聯盟在美商藝電(ElectronicArts)位於紅木城(RedwoodCity)的總部外舉行抗議活動,