M3晶片助Mac遊戲效能顯著躍進 但遊戲庫與硬體彈性仍是硬傷
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導曾於1990年代一度成為主流遊戲平台的Mac裝置,在進入千禧年後,其遊戲生態歷經長達二十年的顯著衰退,遊戲玩家多轉向Windows作業系統。然而,在2020年代中期,Mac遊戲體驗已迎來轉機,不僅蘋果(Apple)展現了提升遊戲效能的決心,遊戲開發商與發行
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導曾於1990年代一度成為主流遊戲平台的Mac裝置,在進入千禧年後,其遊戲生態歷經長達二十年的顯著衰退,遊戲玩家多轉向Windows作業系統。然而,在2020年代中期,Mac遊戲體驗已迎來轉機,不僅蘋果(Apple)展現了提升遊戲效能的決心,遊戲開發商與發行
商傳媒|方承業/綜合外電報導近日,關於索尼(Sony)下一代家用遊戲主機PlayStation6的非官方資訊在遊戲業界內部引發熱烈討論。其中,最受關注的焦點在於新主機處理進階光線追蹤技術的實際能力,以及主機硬體未來的發展方向。不同來源對這項技術躍進的看法截然相反,使遊戲社群對此爭論不休。
商傳媒|何映辰/台北報導根據外媒報導,輝達(Nvidia)近日大膽預測,未來的PC遊戲視覺效果將能達到電影般的逼真程度,甚至遠超乎玩家想像。輝達執行長黃仁勳(JensenHuang)預計將在GTC2026大會上,揭示即時渲染技術的未來樣貌,該公司更聲稱未來的遊戲繪圖處理器(GPU
商傳媒|何映辰/台北報導輝達(Nvidia)日前發表其最新即時神經渲染模型DLSS5,這項技術被執行長黃仁勳(JensenHuang)譽為繼光線追蹤(raytracing)之後,圖形領域最大的躍進。黃仁勳更將其比作「圖形領域的GPT時刻」,顯示對其潛力的極高期待。DLS
商傳媒|何映辰/台北報導近日關於輝達(Nvidia)下一代顯示卡RTX60系列的大量傳聞細節浮出水面,預示著該公司在遊戲圖形技術上將採行大膽策略。《TalkAndroid》報導指出,RTX60系列預計將幾乎專注於先進的光線模擬技術,如光線追蹤(raytracing)與路徑追蹤(pat