《俠盜獵車手IV》發售18年後再探:獨特寫實主義敘事如何立下經典
商傳媒|吳承岳/台北報導自2008年4月問世以來,由RockstarGames開發的《俠盜獵車手IV》(GrandTheftAutoIV)便以其獨特的寫實主義風格,在系列作中確立了不可動搖的經典地位。這款遊戲的深度敘事與革新機制,即便在今日由《GameFile》刊登的回顧系列中,仍
商傳媒|吳承岳/台北報導自2008年4月問世以來,由RockstarGames開發的《俠盜獵車手IV》(GrandTheftAutoIV)便以其獨特的寫實主義風格,在系列作中確立了不可動搖的經典地位。這款遊戲的深度敘事與革新機制,即便在今日由《GameFile》刊登的回顧系列中,仍
「我從沒見過天使。如果你想讓我畫天使,請先指給我看。」Jen’aijamaisvud’anges.Montrez-moiunangeetj’enpeindraiun.這句來自居斯塔夫·庫爾貝(GustaveCourbet)
在二十世紀中葉的台灣美術浪潮中,當抽象與前衛的風暴以破竹之勢席捲藝壇、許多人急切地抹去具象的輪廓時,有一支畫筆,卻選擇以近乎修道院式的虔誠,將根深深地扎進新北市三峽(舊稱三角湧)的泥土裡。那便是李梅樹(LiMei-shu,1902-1983)。他的一生,是一場關於「真」與「誠」的漫長