《惡靈古堡》系列 30 週年回顧:解析「房屋」如何化身恐怖核心
商傳媒|方承業/綜合外電報導經典恐怖生存遊戲《惡靈古堡》系列(ResidentEvil,一款以恐怖生存為主題的知名遊戲作品)已於2026年3月歡慶問世30週年,自1996年推出以來,全球銷量已突破1.83億套。該系列不僅以刺激的打鬥和解謎著稱,其遊戲中對「房屋」的精巧設
商傳媒|方承業/綜合外電報導經典恐怖生存遊戲《惡靈古堡》系列(ResidentEvil,一款以恐怖生存為主題的知名遊戲作品)已於2026年3月歡慶問世30週年,自1996年推出以來,全球銷量已突破1.83億套。該系列不僅以刺激的打鬥和解謎著稱,其遊戲中對「房屋」的精巧設
商傳媒|方承業/綜合外電報導兩款深受玩家喜愛的經典《惡靈古堡系列》遊戲《惡靈古堡擴散》(Outbreak)與File#2,現已可在網頁瀏覽器上免費遊玩。這兩款遊戲的最大亮點,是完整保留了當年PlayStation2(PS2)時代的多人遊玩功能,讓懷舊玩家得以重溫殭屍末日下與好友合作
商傳媒|吳承岳/台北報導據匿名消息人士透露,卡普空(Capcom)正計畫為旗下的重製版遊戲ResidentEvilVeronica開發額外的故事下載內容(DLC),此舉旨在填補未來《惡靈古堡》系列可能出現的內容空窗期,並確保持續為粉絲提供豐富的遊戲體驗。根據報導,這款為R
商傳媒|吳承岳/台北報導備受矚目的電影《惡靈古堡》(ResidentEvil)系列新作,影評開出紅盤,在知名影評網站爛番茄(RottenTomatoes)上獲得高達98%的新鮮度(註:爛番茄的「新鮮度」代表正面評價的比例)。這項成績不僅讓該片超越過去所有遊戲改編電影的評價紀錄,更在
商傳媒|方承業/綜合外電報導日本遊戲發行商卡普空(Capcom)近日宣布,已連續第九個會計年度實現創紀錄的利潤,顯示其在競爭激烈的全球遊戲市場中,營運模式持續取得成功。特別是旗下兩款重量級遊戲:《ResidentEvilRequiem》與《Pragmata》,為其亮眼財報貢獻良多。
商傳媒|方承業/綜合外電報導日本遊戲開發商卡普空(Capcom)近期傳出洩露一份雄心勃勃的多系列開發藍圖,揭示其旗下知名遊戲品牌的未來走向。這份藍圖顯示,卡普空正積極規劃新作與多款經典遊戲的重製,以建立一套長期的智慧財產權(IP)經營策略。根據《TheEasternHerald
myVideo影音平台2月電影強檔片單出爐,陪伴觀眾在家度過過農曆年節假期,好萊塢男神「基哥」基努李維(KeanuReeves)睽違18年回歸主演的經典科幻系列續集《駭客任務:復活》搶先版將於2月5日上架;活屍恐怖片《惡靈古堡首部曲:拉昆市》、安雅泰勒喬伊(AnyaTaylor-Joy)主演的驚
ImagesSource:photo、ytimg、w8時代的眼淚啊Q_Q經典電視遊樂器PS(PlayStation)不只帶領遊戲載體從卡帶進化的光碟,更是讓Sony正式取代任天堂成為電視遊樂器霸主的功臣,PS1代遊戲百家爭鳴,造就了不少陪著我們成長的經典遊戲,在那個網路尚未普及的時代
龐貝 Pompeii類型:災難/動作/冒險導演:保羅安德森【惡靈古堡】系列製片:馬丁摩茲寇維茲【惡靈古堡】系列官方粉絲團:https://www.facebook.com/lsmovie部落格:http://longshong.pixnet.net/blog
《惡靈古堡:爆發夜》上映四週熱度不減,連續四週稱霸全台週末票房冠軍寶座,成為2026好萊塢電影在台周末冠軍週數第二高,全台累計票房正式突破新台幣1.3億。由《凶器》、《宿劫》導演札克克瑞格(ZachCregger)重新打造的經典恐怖的惡靈古堡,截至目前,北美累計票房已突破1.39億美元(約新台
商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒報導,卡普空(Capcom)旗下經典恐怖遊戲《惡靈古堡》系列的重製版《ResidentEvilVeronica》(一款劇情獨立於主線、深受玩家喜愛的系列作品),據傳將延遲至2027年秋季推出。卡普空雖然在今年稍早曾表示,預計在2027年的