東南亞數位銷售額看增17% 資料中心投資助攻成長動能
商傳媒|方承業/綜合外電報導東南亞地區的數位銷售總額預計在2026年達到3,680億美元,相較去年將大幅成長17%。《TheManilaTimes》報導指出,數位平台上的商品與服務總交易額(GMV)也將持續以每年13%的速度擴張,預計到2035年更將達到1.14兆美元。推動這波
商傳媒|方承業/綜合外電報導東南亞地區的數位銷售總額預計在2026年達到3,680億美元,相較去年將大幅成長17%。《TheManilaTimes》報導指出,數位平台上的商品與服務總交易額(GMV)也將持續以每年13%的速度擴張,預計到2035年更將達到1.14兆美元。推動這波
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲發行商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)最新報告指出,截至今年6月30日的第一季財報顯示,其遊戲銷售有超過90%來自數位版本,實體版遊戲的市場正在加速萎縮。這項數據反映出遊戲產業正全面轉向數位發行的趨勢。根據《TheGamer》報
商傳媒|吳承岳/台北報導日本科技巨擘索尼旗下的PlayStation品牌,於今(2)日宣布將於2028年1月起,停止為其遊戲主機生產實體遊戲光碟。這項轉變意味著屆時所有新的PlayStation遊戲將僅透過PlayStationStore進行數位銷售,或以內含數位下載碼的方式於實體零售店販
商傳媒|何映辰/台北報導好市多(CostcoWholesaleCorporation)於週三公布了其五月份的銷售業績,顯示整體表現強勁。截至2026年5月31日的四週零售月份,好市多淨銷售額達到240.1億美元,較去年同期209.7億美元成長了14.5%。
周杰倫暌違4年推出新專輯《太陽之子》,短短不到4天數位專輯銷售量突破264萬張,各大平台更紛紛在全球為周杰倫造勢,包括Spotify在紐約時代廣場TimeSquare25層樓高的巨型螢幕、YouTubeMusic的看板也在紐約時代廣場不遠處的百老匯大道上,同時在洛杉磯落日大道、香港海港城也出現