東京電玩展迎30週年 日本遊戲憑藉獨特魅力風靡全球
商傳媒|吳承岳/台北報導日本年度遊戲盛會東京電玩展(TGS)今年迎接三十週年,這項展覽已從早期發表日本國內新遊戲的平台,發展成為日本遊戲全球化的重要象徵。《朝日新聞》報導指出,今年的東京電玩展創下歷史紀錄,共有1138家廠商參展,其中海外參展商多達598家,超越日本國內的540家
商傳媒|吳承岳/台北報導日本年度遊戲盛會東京電玩展(TGS)今年迎接三十週年,這項展覽已從早期發表日本國內新遊戲的平台,發展成為日本遊戲全球化的重要象徵。《朝日新聞》報導指出,今年的東京電玩展創下歷史紀錄,共有1138家廠商參展,其中海外參展商多達598家,超越日本國內的540家
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導日本遊戲娛樂巨擘萬代南夢宮(BandaiNamco)計畫在英國中部城市諾丁漢(Nottingham)市中心開設一座大型遊戲娛樂據點。這項投資案於昨日(22日)提交相關申請,不僅預計創造約30個工作機會,也將活化一處閒置約18個月的商業空間,為當地經濟注入新活力
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲大廠科樂美(Konami)的子公司科樂美數位娛樂(KonamiDigitalEntertainment)總裁早川英樹(HidekiHayakawa),近期在其《2026年綜合報告》中闡述了他對人工智慧(AI)影響遊戲產業的看法。他認為,儘管AI技術能夠
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲開發商SNK的首席發行官OzanKocoglu日前表示,當前AAA遊戲(業界指預算龐大、行銷力度強的大型遊戲作品)領域面臨的困境,為SNK帶來了新的機會。他指出,目前AAA遊戲市場正經歷「收縮期」,主要表現為大規模裁員、預算膨脹以及遊戲表現不如預期,尤其在西
商傳媒|葉安庭/綜合外電報導遊戲產業近期在人工智慧(AI)應用方面呈現兩樣情。日本遊戲開發商卡普空(Capcom)正積極將生成式AI整合進其遊戲開發流程,而英國遊戲開發商Jagex則因其作品預告片出現AI生成瑕疵而引發爭議。卡普空規劃對旗下的RE引擎(Capcom開