《Dragon Age》前開發者:微交易阻礙遊戲發展 建議改採產品置入
商傳媒|吳承岳/台北報導前BioWare開發者及《DragonAge》系列前製作人MarkDarrah日前提出,現今遊戲產業對微交易(microtransactions)的過度依賴,不僅阻礙了某些遊戲類型的發展,也導致開發者過度迎合少數高消費玩家。MarkDarrah
商傳媒|吳承岳/台北報導前BioWare開發者及《DragonAge》系列前製作人MarkDarrah日前提出,現今遊戲產業對微交易(microtransactions)的過度依賴,不僅阻礙了某些遊戲類型的發展,也導致開發者過度迎合少數高消費玩家。MarkDarrah
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《ComicBook.com》近日一篇評論指出,全球遊戲市場正浮現一項令人擔憂的趨勢:越來越多的玩家不再願意以全額價格購買新上市的遊戲,而是選擇等待折扣或轉向其他更實惠的遊戲。這種觀望心態正對遊戲開發商及發行商帶來嚴峻考驗。文章提到,無論是X世