Xbox獨佔遊戲策略引玩家批評 凸顯現代遊戲挑戰
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲主機品牌Xbox近年來面臨嚴峻挑戰,尤其過去十年在與任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)等競爭對手相比之下,表現相對疲軟。為傾聽玩家心聲,Xbox的領導層,包括AshaSharma,啟動了「Xbox玩家之聲計畫」(XboxPlayerVoi
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲主機品牌Xbox近年來面臨嚴峻挑戰,尤其過去十年在與任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)等競爭對手相比之下,表現相對疲軟。為傾聽玩家心聲,Xbox的領導層,包括AshaSharma,啟動了「Xbox玩家之聲計畫」(XboxPlayerVoi
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據市場研究公司Circana的最新調查,儘管獨佔遊戲仍是主機銷售的重要推手,但其對玩家選擇遊戲主機的影響力正逐步減弱,反而社交互動與使用便利性成為日益關鍵的因素。Circana在其第一季「未來電玩遊戲」報告中,針對美國2,500名13歲以
商傳媒|方承業/綜合外電報導近期有媒體披露,微軟旗下Xbox獨佔遊戲《GearsofWar:E-Day》開發成本據傳高達5億美元,這筆巨額開銷讓業界開始重新審視高成本遊戲獨佔策略的實際效益。這款遊戲已於10月6日在XboxSeriesX|S主機與個人電腦平台發行,但並未同步