機器磚塊用戶流失面臨成長挑戰 探索玩家生命週期與轉型
商傳媒|吳承岳/台北報導線上創作及遊戲平台機器磚塊(Roblox)近期面臨用戶流失的挑戰,引發業界關注虛擬世界中用戶生命週期的概念,亦即玩家在不同年齡階段對遊戲有不同需求而導致的去留現象。Newzoo的最新報告分析指出,當年輕玩家長大後,他們會尋求更深入、更進階的遊戲體驗。根據報
商傳媒|吳承岳/台北報導線上創作及遊戲平台機器磚塊(Roblox)近期面臨用戶流失的挑戰,引發業界關注虛擬世界中用戶生命週期的概念,亦即玩家在不同年齡階段對遊戲有不同需求而導致的去留現象。Newzoo的最新報告分析指出,當年輕玩家長大後,他們會尋求更深入、更進階的遊戲體驗。根據報
商傳媒|方承業/綜合外電報導加拿大電信業者間日益加劇的價格戰,正對市場成長與用戶忠誠度構成嚴重壓力。由於激烈的折扣競爭未能帶來顯著的市場份額增長,主要電信業者面臨營運困境,投資前景堪憂。TDCowen股權研究常務董事文斯·瓦倫蒂尼(VinceValentini)指出,電信產業