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搜尋「遊戲產業」 共找到 13 筆相關結果

印度加強線上遊戲審查 禁實體貨幣遊戲並鎖定AI與加密貨幣

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導印度政府正全面強化對線上遊戲產業的監管,尤其針對人工智慧(AI)、加密貨幣支付與玩家安全等議題,實施更嚴格的審查措施。此舉不僅包含國家層級對實體貨幣遊戲的禁令,也涵蓋地方邦政府對營運商提出的詳細要求。印度電子和通訊技術部已於今年四月完成線上遊戲規範的最

財經 商傳媒 3天前

開創場域體驗經濟新商機 工研院攜手產學研打造AI虛實整合的遊藝科技

 ▲工研院攜手台灣遊戲產業振興會,於2026臺灣國際電玩電競產業展中打造「GamiVerse2026遊藝科技體驗館」。圖左起為工研院中分院趙家佑、工研院協理蘇孟宗、數位發展部數位產業署署長林俊秀、台灣遊戲產業振興會秘書長何振國、工研院產科國際所策略長吳念祖、工研院產科國際所資深經理許文娟。(圖/

生活情報 勁報 6天前

區塊鏈遊戲市場前景看俏 2026年估值將達2790億美元

商傳媒|吳承岳/台北報導加密貨幣遊戲正從小眾社群走向全球遊戲產業視野。這類遊戲又稱區塊鏈遊戲,核心概念是透過區塊鏈技術記錄遊戲道具、角色、土地或收藏品等數位資產的歸屬,讓玩家不再只是「租用」遊戲內物品,而是可能在特定條件下擁有可驗證的數位所有權。與傳統遊戲不同,區塊鏈遊戲強調資產可

財經 商傳媒 27天前

通膨、AI推升科技設備成本 歐美吹起「以租代買」訂閱風潮

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導受到全球通膨、稅負攀升以及人工智慧(AI)晶片需求對供應鏈造成的壓力,科技設備的升級成本正日益墊高,使得消費者購買新產品面臨財務挑戰,也促使市場加速轉向「以租代買」的訂閱模式。近期遊戲產業已感受到這波衝擊。例如,索尼(Sony)已將其PlayStati

財經 商傳媒 2026-06-17