全球遊戲發布潮席捲 Steam 玩家不堪負荷陷「選擇麻痺」
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業在2026年正迎來前所未有的「發布爆炸性成長」,數以千計的新遊戲與宣傳資訊不斷湧現,讓玩家感到應接不暇。過去玩家透過E3等大型展會期待遊戲揭露的時代已成過去,取而代之的是,數位遊戲發行平台Steam每日都充斥著「即將在Steam推出!」
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業在2026年正迎來前所未有的「發布爆炸性成長」,數以千計的新遊戲與宣傳資訊不斷湧現,讓玩家感到應接不暇。過去玩家透過E3等大型展會期待遊戲揭露的時代已成過去,取而代之的是,數位遊戲發行平台Steam每日都充斥著「即將在Steam推出!」
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據GreenManGaming(公司)部落格彙整的資訊,2026年11月預計將有多款獨立遊戲上市,風格類型豐富多元,從科幻大型多人線上遊戲(MMO)到神話城市建造,再到生存恐怖與彈幕生存Roguelite(具備隨機性與重複遊玩特性的遊戲)等應有盡有