玩家觀望心態成主流 遊戲發行商面臨長線投資挑戰
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《ComicBook.com》近日一篇評論指出,全球遊戲市場正浮現一項令人擔憂的趨勢:越來越多的玩家不再願意以全額價格購買新上市的遊戲,而是選擇等待折扣或轉向其他更實惠的遊戲。這種觀望心態正對遊戲開發商及發行商帶來嚴峻考驗。文章提到,無論是X世
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《ComicBook.com》近日一篇評論指出,全球遊戲市場正浮現一項令人擔憂的趨勢:越來越多的玩家不再願意以全額價格購買新上市的遊戲,而是選擇等待折扣或轉向其他更實惠的遊戲。這種觀望心態正對遊戲開發商及發行商帶來嚴峻考驗。文章提到,無論是X世
商傳媒|方承業/綜合外電報導日本知名遊戲發行商卡普空(Capcom)的最新財報揭示了遊戲市場的顯著轉變。該公司PC平台遊戲銷量已連續第三年超越家用主機平台,同時,數位下載銷售佔總營收比例高達93%,幾乎實現了全面的數位化轉型。根據卡普空截至今年3月31日的2025會計年度報告,該公
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球遊戲玩家引頸期盼的《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAutoVI),其發售日期近期在網路上引發諸多揣測。對此,遊戲發行商Take-TwoInteractive的執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)已出面闢謠,重申遊戲將
商傳媒|方承業/綜合外電報導日本遊戲發行商卡普空(Capcom)近日宣布,已連續第九個會計年度實現創紀錄的利潤,顯示其在競爭激烈的全球遊戲市場中,營運模式持續取得成功。特別是旗下兩款重量級遊戲:《ResidentEvilRequiem》與《Pragmata》,為其亮眼財報貢獻良多。