威世智旗下 Magic: The Gathering Arena 開發者組工會 抗裁員與 AI 衝擊
商傳媒|吳承岳/台北報導全球遊戲產業近期勞權意識高漲,孩之寶(Hasbro)旗下遊戲發行商威世智(WizardsoftheCoast)所屬的《Magic:TheGatheringArena》開發團隊,正積極籌組工會,旨在為員工爭取更好的工作條件,並防範潛在的裁員潮及生成式人工智慧
商傳媒|吳承岳/台北報導全球遊戲產業近期勞權意識高漲,孩之寶(Hasbro)旗下遊戲發行商威世智(WizardsoftheCoast)所屬的《Magic:TheGatheringArena》開發團隊,正積極籌組工會,旨在為員工爭取更好的工作條件,並防範潛在的裁員潮及生成式人工智慧
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球知名線上創作及遊戲平台機器磚塊(Roblox)為擴大其使用者基礎,已於近日推出兩項全新計畫——「孵化計畫」(IncubatorProgram)與「加速計畫」(JumpstartProgram),旨在鼓勵開發者創作更多元、複雜的遊戲內容,以吸引並留住年長玩家
商傳媒|方承業/綜合外電報導隨著遊戲開發複雜度日益攀升,為確保遊戲品質並提升開發效率,業界正積極導入人工智慧(AI)工具。近期兩家新創公司Gameworks和AIGuys便推出創新平台,利用AI技術自動化品質保證(QA)流程與效能分析,旨在協助開發者更專注於遊戲核心體驗。
商傳媒|吳承岳/台北報導根據科技媒體《Tech4Gamers》今(17)日的報導,最新研究指出,全球遊戲產業近年來裁員頻傳,導致高達44%的遊戲開發者正考慮退出該行業。這波嚴峻的產業環境,不僅讓開發者面臨職涯挑戰,也加劇了他們對人工智慧(AI)普及可能帶來衝擊的深層憂慮。這項由