新北ACGE學院結業 學員秀成果拚接軌產業
【記者葉柏成/新北報導】AI創作、VTuber、電競裁判與教練,新北市政府培育ACGE(Animation、Comic、Game、Esports)產業人才再下一城。「2026新北ACGE產業學院」今年3月開課,規劃17門、共136小時專業課程,今(3)日在三重新北電競基地舉行結業式暨產業交流
【記者葉柏成/新北報導】AI創作、VTuber、電競裁判與教練,新北市政府培育ACGE(Animation、Comic、Game、Esports)產業人才再下一城。「2026新北ACGE產業學院」今年3月開課,規劃17門、共136小時專業課程,今(3)日在三重新北電競基地舉行結業式暨產業交流
暑假動漫遊戲熱潮開跑!新北市政府經濟發展局打造的「新北電競POWERUP」形象館,今(23)日於臺北世貿一館登場,設於「第8屆台灣國際電玩電競產業展」展區,並與「第25屆漫畫博覽會」及「第10屆國際電影玩具展」同期舉行,展期至7月27日止。此次展館首度公開新北電競城市專屬IP「龍好少女」,現場不
記者吳瀛洲/新北報導「二0二六新北電競爭霸戰」線下總決賽十三、十四日一連兩天在「新北電競基地」熱血開打,賽事集結《傳說對決》、《決勝時刻M》及《永劫無間》三大熱門競技項目,吸引全台各地電競好手齊聚新北,角逐總獎金十八萬元最高榮耀。競賽現場並規劃互動體驗,吸引許多大小朋友前到熱烈參與,完成
【記者葉柏成/新北報導】一年一度電競盛事「2026新北電競爭霸戰」今〈13〉日起在新北電競基地熱鬧登場,連續兩天舉辦線下總決賽,集結《傳說對決》、《決勝時刻M》及《永劫無間》三大熱門競技項目,吸引來自全台各地的電競好手齊聚新北同場較勁,爭奪總獎金18萬元榮耀。現場不僅有精彩賽事,更規劃多元互
CNEWS匯流新聞網記者徐德芬/台中報導台灣電競發展多年,更列入國際體育賽事之一,但多年制度未全,讓電競選手發展受限,立委羅廷瑋、葛如鈞今(29)日召開記者會,喊話《電子競技運動發展基本法》勢在必行,呼籲政府正視電子競技發展的制度缺口,讓台灣電競不只停留在奪冠時的掌聲,而能建立長期、穩定、完整的
商傳媒|方承業/綜合外電報導電競產業近年蓬勃發展,吸引眾多投資人目光。電競股(Esportsstocks)指的是投入電玩競技領域的公開上市公司股票,涵蓋遊戲發行商、電競戰隊、賽事主辦方、直播平台及電競硬體製造商等,為股票市場投資人提供參與電競產業成長的機會,收益來源包含廣告、贊助、媒體版權
商傳媒|吳承岳/台北報導近年來,地處中亞的蒙古國在國際電競舞台上嶄露頭角,這個規模相對較小但影響力不容小覷的電競社群(即「蒙古電競產業的特殊性」),特別是在知名射擊遊戲《絕對武力》(Counter-Strike)項目中,蒙古隊伍屢次挑戰世界強權,引發全球電競界的關注。《TheWa
商傳媒|方承業/綜合外電報導巴林一家運用人工智慧(AI)技術的電競平台新創公司PROCODE,正致力於解決全球電競產業長期以來碎片化與手動管理的問題。該公司於2024年成立,旨在透過整合性平台,將電競賽事的管理、選手培訓、金流支付及部署等環節全面數位化。PROCODE的創辦
商傳媒|何映辰/台北報導電競,即電子競技,是將電動遊戲作為競技項目,吸引大量玩家與觀眾參與的比賽。近期,一種讓玩家付費開啟虛擬寶箱以隨機獲得遊戲內物品的「開箱平台」(case-openingplatforms),開始從電競產業中汲取靈感,引進了玩家對戰觀戰模式以及勝率預測功能。此舉旨在提升