前進釜山內容市場展(BCM) 台北影音公會率團拓展國際合作 AI原創IP受矚目
圖:台北市影音節目製作商業同業公會率領台灣影視及數位內容業者參與BCM2026,透過國際內容市場交流拓展海外合作機會。(圖/主辦單位提供)(記者張耀元報導)亞洲重要內容產業盛會「BusanContentsMarket(BCM2026)」10日在
圖:台北市影音節目製作商業同業公會率領台灣影視及數位內容業者參與BCM2026,透過國際內容市場交流拓展海外合作機會。(圖/主辦單位提供)(記者張耀元報導)亞洲重要內容產業盛會「BusanContentsMarket(BCM2026)」10日在
商傳媒|方承業/綜合外電報導AI新創公司Anthropic正在為其預計達兆美元估值的首次公開募股(IPO)做準備,與此同時,該公司與美國聯邦政府之間的緊張關係正逐漸趨緩。此前,Anthropic因拒絕美國軍隊使用其人工智慧模型於國內監控及全自動武器系統,導致雙方關係一度破裂。
商傳媒|方承業/綜合外電報導來自英屬維爾京群島的控股公司PowercheckAIHoldingsLimited,已於5月27日向美國證券交易委員會提交首次公開募股(IPO)申請,計劃在那斯達克(Nasdaq)上市,股票代碼為「PCAI」。該公司預計發行3,750,000股
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導隨著影視產業快速演變,如何運用人工智慧(AI)工具、有效開發智慧財產權(IP)及管理版權,成為業界關注焦點。一系列將於今年六月至十月在歐洲舉辦的專業工作坊及碩士課程,旨在為影視專業人士提供實務策略與法律知識,以應對數位時代的挑戰。IP開發與談判策略
【記者蔡富丞/柯妮妮綜合報導】文化部於(23)日於國家鐵道博物館大禮堂舉辦「百大百藝頒獎典禮暨百大文化基地IP發表會」,文化部長李遠、教育部師資培育及藝術教育司長武曉霞、百大文化基地代表、IP插畫家cincin張毓秦、獲獎學生等共同出席,由李遠及評審委員頒發「百大百藝影音暨圖文創作徵選
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲發行商恩佈雷瑟集團(EmbracerGroup)於週四(5月21日)宣布,計劃將公司拆分為兩家獨立的上市公司。這項重組旨在提升管理重點,並充分發揮旗下知名遊戲智慧財產(IP)的潛力,例如《古墓奇兵系列》(TombRaider)和《魔戒》(TheLord
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導SonyInteractiveEntertainment旗下遊戲工作室PlayStationStudios據傳正積極探索重啟多款經典遊戲系列,此舉被視為強化PlayStation5(PS5)主機市場競爭力的策略性部署。這些計畫可能涉及推出重製版、