Steam 十月遊戲近半使用 AI 內容 揭露比例一年內翻倍
商傳媒|吳承岳/台北報導根據最新分析,今年10月份在數位遊戲發行平台Steam上發布的遊戲中,幾乎有一半揭露了使用人工智慧(AI)生成的內容。這項比例在過去一年內幾乎翻倍,顯示AI技術在遊戲開發中的應用正迅速普及。分析指出,2026年10月份在Steam上發行
商傳媒|吳承岳/台北報導根據最新分析,今年10月份在數位遊戲發行平台Steam上發布的遊戲中,幾乎有一半揭露了使用人工智慧(AI)生成的內容。這項比例在過去一年內幾乎翻倍,顯示AI技術在遊戲開發中的應用正迅速普及。分析指出,2026年10月份在Steam上發行
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲產業兩大巨頭Valve與EpicGames的瑜亮情結再添新章。曾任職於全球知名遊戲開發商Valve的切特·費里斯詩克(ChetFaliszek),日前公開批評EpicGames執行長蒂姆·斯維尼(TimSweeney)對Valve旗下全
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導EpicGames執行長蒂姆·斯維尼(TimSweeney)日前公開批評遊戲發行平台Valve旗下的Steam平台,指責其「多年來阻礙遊戲產業發展」,並將開發者鎖定在自家的Steamworks服務生態中。斯維尼的言論起因於一名前Ep
商傳媒|何映辰/台北報導EpicGames執行長蒂姆·斯維尼(TimSweeney)近日再度批評Valve旗下的數位遊戲發行平台Steam(Valve公司營運的數位遊戲發行平台),認為其現行的商業模式與開發者工具「Steamworks」限制了遊戲產業的發展。斯維尼表示,Steam
【威傳媒記者蘇松濤報導】 讓科學走出課本,也讓好奇心隨著列車走進更多地方!由國家科學及技術委員會主辦的「2026臺灣科普環島列車」,已於10月19日啟程,展開為期六天、行經全臺18個縣市與30個站點的科學旅程。長期投入科技教育、食農教育與永續發展的育秀教育基金會,今年擴大參與規模,以第8節
圖文:蟲蟲先生科學教室丘祐坤(螞蟻老師) 在科教館跟大眾分享仿生課程那麼多年,常會有家長訊問課程定位:「老師,你們這個到底是昆蟲課、科學課,還是工程課?」我會回答:「其實都有,但是重點都不在知識領域。」因為仿生真正有意
記者黃村杉/新北報導新北高工與鶯歌工商透過「雙美未計畫」改造外語群實習場域,勇奪國際設計大獎3金2銀;新北學子在「2026世界機關王大賽」也拿下3座冠軍、2座亞軍、1座季軍及1座卓越獎,共抱回7項大獎,世界冠軍數全臺最多。獲獎學校及冠軍隊伍師生今(21)日於市政會議獻獎,展現新北打造優質學習環境、培
【記者周澄予/台北報導】讓科學走出課本,搭上列車深入校園與偏鄉!由國家科學及技術委員會主辦的「2026臺灣科普環島列車」10月19日啟程,展開為期六天、串聯全臺18個縣市、行經30個站點的科學探索之旅。育秀教育基金會今年擴大參與,除打造第8節「自然科學」主題車廂,更攜手企業、研究
墨新聞|新聞中心文/陳玫良(北投國中校長)在這個科技迅猛發展、生成式AI與自動化技術日新月異的時代,教育現場正面臨前所未有的轉型需求。傳統課本知識傳授為主的教學模式,已不足以應對未來的複雜挑戰。本校以前瞻的教育視野,深耕科技教育與自主學習,除了落實一般基礎學科課程之外,更特別著重科技教育的課
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球知名PC數位遊戲發行平台Steam,於2026年10月11日創下歷史新紀錄,同時在線用戶數達到43,505,724人。這項數據由SteamDB統計,較今年三月創下的前一個紀錄42,686,616人,增加了超過81.9萬名用戶。
商傳媒|方承業/綜合外電報導獨立遊戲開發商StrangeScaffold日前宣布,將於2027年透過Steam平台推出其最新力作《GodsWithBadges》。這款遊戲屬於「獨立遊戲」(independentgame),指的是沒有大型發行商資金支持的自主開發作品。它是一
【記者李宏燁/新竹縣報導】為精準對接大新竹科技聚落的龐大人才需求,新竹縣立自強國中於115學年度正式轉型升格為「新竹縣立自強工業高級中等學校」。6日盛大舉辦「改制揭牌暨第一期校舍落成啟用典禮」,新竹縣府秘書長李安妤代表縣長楊文科出席見證,宣告這座具備現代化思維的「技職2.0人才培育基地」
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下的Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務將於2026年11月起實施每月遊戲時數限制,引發外界對該服務未來發展的擔憂。此舉可能對專為雲遊戲設計的新款無線Xbox控制器開發計畫造成影響,儘管微軟已否認相關周
圖說:女力專場學子與家長仔細聆聽蔣師說明,展現專注探索、勇於實作的跨域學習力。(大成報記者張玉玲/新北報導)新北市教育局攜手林柏壽文教基金會及4所學校,推出「STEAM好好玩親子FUN學趣」假日親子學院,10月至11月共規劃5場免費跨域實作課程,每場限量15組親子,10月2日起開放網路報名。課程從
【記者王志成/台北報導】為推動教育工作者與世界接軌,教育部青年發展署持續推動「青年百億海外圓夢基金計畫」,引導青年教師前往海外深入探索教學新方向。此次計畫帶領青年教師前往冰島小學進行深度見習,並結合當地地熱電廠與國家公園考察,成功設計出「不遺漏任何人」的永續教案,為國內教學注入國際新視界
商傳媒|方承業/綜合外電報導恐怖遊戲新作《SilentHill:Townfall》上週在Steam平台上市後,表現不如預期,不僅玩家數量大幅落後於近年推出的系列作,評價也呈現兩極分化。根據SteamDB數據顯示,這款新作的「尖峰同時在線玩家數」(peakconcurrentp
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導備受期待的虛擬實境(VR)射擊遊戲《DreamHackersVR》於昨日正式在Steam平台開放公開測試版供玩家體驗。這款融合了隨機生成元素(rogue-lite)的VR射擊遊戲,將帶領玩家深入超現實的夢境世界,挑戰各種奇異的建築、古怪的角色以及令人
(觀傳媒彰化新聞)【記者陳雅芳/彰化報導】彰化縣永靖福德國小推動跨領域學習,特別申請彰化縣各級學校家長會聯合會「STEAM活動—DIY手作香包體驗」,今(6)日在校內熱鬧登場,五、六年級共2班、31名小朋友一起動手做香包,從認識香草、量測配比到縫製,邊玩邊學,也讓傳統文化變得更有趣。
【今傳媒/記者簡勻青報導】桃園市立圖書館兒童玩具圖書館今(5)日舉辦「無人機科技嘉年華」,以「親子共學、STEAM探索、無人機競技挑戰」為主軸,集結無人機群飛、3對3無人機足球、機器人及固定翼花式特技飛行等精彩演出,吸引親子家庭走進圖書館。現場規劃「無人機足球競技體驗」、「飛行科學闖關」、「F
【記者劉蘇梅/桃園報導】桃園市立圖書館兒童玩具圖書館今(5)日舉辦「無人機科技嘉年華」,以「親子共學、STEAM探索、無人機競技挑戰」為主軸,集結無人機群飛、3對3無人機足球、機器人及固定翼花式特技飛行等精彩演出,吸引親子家庭走進圖書館,感受飛行科技魅力。活動現場規劃「無人機
【互傳媒/記者林明佑/彰化報導】彰化縣福德國小積極推動跨領域學習,特別申請彰化縣各級學校家長會聯合會辦理的「STEAM活動—DIY手作香包體驗」,於9月4日在校內熱烈展開。本次活動由高年級五年級與六年級共2班、31位小朋友共同參與。香包自古以來便具有驅蟲避邪、提神醒腦的習俗,是傳統生活智慧的結晶
記者陳華興/桃園報導桃園市立圖書館兒童玩具圖書館今(5)日舉辦「無人機科技嘉年華」,以「親子共學、STEAM探索、無人機競技挑戰」為主軸,集結無人機群飛、3對3無人機足球、機器人及固定翼花式特技飛行等精彩演出,吸引親子家庭走進圖書館,感受飛行科技魅力。活動現場規劃「無人機足球競技體驗」、「飛行科學闖
桃園市立圖書館兒童玩具圖書館舉辦「無人機科技嘉年華」。圖:教育局提供桃園市立圖書館兒童玩具圖書館今(5)日舉辦「無人機科技嘉年華」,以「親子共學、STEAM探索、無人機競技挑戰」為主軸,集結無人機群飛、3對3無人機足球、機器人及固定翼花式特技飛行等精彩演出,吸引
「這不只是出國上課,更是一場關於勇敢探索與突破自我的精彩旅程!」今年暑期,慈大附中修習美國緬因州中央中學(MCI)雙聯學位的同學們遠赴美國,展開為期一個月的深度STEAM暑期移地教學課程。學生們在緬因州的課堂與自然環境中,沉浸於全英語學習環境與多元開放的美式學術探究,真實體驗美國高中生的日常,
地方中心/台東報導臺東縣國中小校長會議 攜手支持教師成就孩子臺東縣115學年度第1學期國民中小學校長會議,28日於娜路彎大酒店舉辦,邀集全縣國中小校長及教育夥伴齊聚交流。縣長饒慶鈴感謝校長長期堅守教育第一線,並表示「教育不能因距離而有落差,孩子也不應因所在的位置,而少了發展的機會」,縣府將持續做學校
攜手聯華神通集團 串聯AiFRC雙北盃深化AI與STEAM教育【記者沁諠/台北報導】為深化AI與STEAM教育、培育下一代跨域科技人才,育秀教育基金會攜手聯華神通集團,響應新北市政府教育局與臺北市政府教育局,共同參與「2026雙北盃AiFRC全國高級中等學校季後賽」。賽事於
商傳媒|方承業/綜合外電報導電玩平台Valve證實,其歐洲地區的物流夥伴基華物流(CEVALogistics)遭到網路攻擊,導致在歐洲購買Steam硬體產品的客戶個人資料恐已外洩。此事件可能影響客戶的姓名、地址、電話、電子郵件及訂單細節。根據《PCGamer》報導,這起
由教育部與國家科學及技術委員會指導,國立海洋科技博物館主辦的「2026全國學生遙控帆船STEAM創客大賽」即日起正式開放報名。圖:海科館提供由教育部與國家科學及技術委員會指導,國立海洋科技博物館主辦的「2026全國學生遙控帆船STEAM創客大賽」即日起正式開放報
【民眾網諸葛志一臺中報導】臺中市數位發展局攜手游榮吉教育基金會、東海大學,跨縣市舉辦「2026AI超人夏令營—哥倫布AI國際教育行動」。來自臺中市霧峰國小、新成國小、中正國小、永寧國小,新北市瑞平國小、大鵬國小,苗栗縣藍田國小及南投縣鳳凰國小等八所學校,共160名學童進入東海大學,展開AI
商傳媒|方承業/綜合外電報導經典遊戲《刺客教條:黑旗同步重置》近期在遊戲平台Steam上發售後,創下該系列遊戲在Steam的最佳發行表現,甚至超越了新作《Shadows》的銷售成績。發行商育碧(Ubisoft)面臨諸多產業挑戰,特別是在留住關鍵人才方面。育碧表示,優秀的員
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導掌上型遊戲機在長時間遊玩後,散熱表現成為影響使用者體驗的關鍵因素。近日有媒體公開一套詳細的熱力學測試方法,旨在評估SteamDeckOLED、ROG掌機(華碩(ASUS)旗下的掌上型遊戲機)及LenovoLegionGo等裝置在不同情境下的實際散熱
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據《Notebookcheck》報導指出,由印尼獨立遊戲工作室EksilTeam傾力打造的第三人稱復仇動作遊戲《ActsofBlood》,已確定將於2026年12月4日在PC平台正式發售,屆時玩家可透過Steam及Microsof
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲公司Valve近日釋出旗下SteamOS(由Valve推出的作業系統,常見於掌上遊戲機)的最新更新3.8.28版本,其中最受矚目的,是為手持遊戲電腦品牌Ayaneo(專營手持遊戲電腦)的兩款新品,AyaneoPocketS2及Ayane
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導獨立開發者近日成功將Valve專為遊戲打造的SteamOS作業系統,移植到多款搭載高通驍龍(QualcommSnapdragon)處理器的安卓掌上遊戲機上,為行動遊戲領域開啟了新的可能性。《Technetbook》報導指出,一名開發者Mas