【記者 廖美雅/台中 報導】國立臺灣美術館主辦年度國際藝術展「無限副本與瞄準器」,今(28)日開幕,文化部政務次長李靜慧、國立臺灣美術館長陳貺怡、策展人陳湘汶、參展藝術家等出席開幕式。現場特別邀請新媒體藝術團隊XTRUX與藝術創作者黃詠仁合作表演〈Boulder石〉,作品以遊戲引擎為基礎,結合即時影像生成與聲音演出,在虛擬場景中呈現NPC角色不斷推動巨石的循環行動,以「薛西佛斯式的苦行」隱喻人在技術系統與勞動結構中的反覆處境。
▲國美館「無限副本與瞄準器」開幕式合照。(記者廖美雅播攝)
國美館長陳貺怡表示本次科技藝術大展以「遊戲」為核心主題,遊戲與藝術之間具有非常緊密的關係,從藝術起源的「遊戲說」來看,許多哲學家認為藝術源自人類與生俱來的「遊戲衝動」,此一衝動使人透過遊戲認識世界、抒發情緒,並在過程中暫時脫離現實壓力。她指出,隨著數位科技、網路媒體與即時影像的普及,當代遊戲已從傳統形式轉向電子遊戲,其設計多參照現實世界,使虛擬與現實之間的界線日益模糊,甚至出現遊戲比現實更具真實感的現象。展覽即聚焦於此一轉變,透過多位藝術家的作品,探討遊戲如何反映現實,並進一步影響我們觀看世界的方式。
▲「無限副本與瞄準器」科技藝術展作品。(記者廖美雅拍攝)
國美館表示,「無限副本與瞄準器」由陳湘汶策劃,分為「角色選單與視覺校準」、「前方戰區迷霧」、「開發者模式已載入」3個子題,從影像生成、媒體觀看到科技倫理層層展開。多件作品運用遊戲引擎、機造影片、AI生成影像與數位掃描技術,重新思考影像、戰爭敘事與資訊系統之間的關係,也呈現藝術家對於科技社會與當代世界的不同觀察。展覽共邀請來自臺灣、法國、西班牙、美國、日本、澳大利亞、中國、奧地利等15位(組)藝術家,展出18件作品涵蓋錄像、聲音、裝置、遊戲引擎等多元形式。
▲「無限副本與瞄準器」科技藝術展作品。(記者廖美雅拍攝)
除了展覽,國美館將於29日舉辦「非完美新世界」國際論壇,由獨立策展人李彥儀與國美館共同策劃,論壇分為2大主題,分別以「近乎完美的電玩世界」與「戰爭的視覺意義與道德:看見即毀滅」2條軸線展開討論,多位藝術家、學者與策展人從娛樂文化與視覺媒介的角度回望科技發展與當代社會之間的關係。
「無限副本與瞄準器」即日起至6月28日展出,更多展覽及活動資訊官網(https://www.ntmofa.gov.tw/)。