【記者 王苡蘋╱高雄 報導】中山工商附設國中部參加教育部主辦的「114學年度科技教育創意實作競賽」,以百折不撓的韌性與實踐的學習態度,在科技任務組勇奪一銀牌、一佳作。李昱平校長表示,國中部採精緻小班制教學,全校僅六個班級,榮獲銀牌的團隊是國一新生,展現師生卓越的科技素養、創新思維與實作能力。
李昱平指出,該校從四年前增設國中部,每年級僅招收二個班級,主打「雙語菁英教育」,國中生與高中職部共享十一公頃的校園資源,是南高雄目前唯一的私立國中部。
國中部陳育蒼主任說,科技教育創意實作競賽是由教育部國民及學前教育署主辦,國立臺灣師範大學、高雄師範大學、科學工藝博物館共同承辦,參賽團隊在楊鎮澤主任、諶瑀涵老師指導下,憑藉豐富創意與扎實訓練脫穎而出,難能可貴。
榮獲科技任務組銀牌的是由七年二班曾妤彤、劉昀臻、王語慈三位國一學生組成,作品為「同舟共『淨』」祖孫協作守護艦。曾妤彤表示,作品靈感來自與長輩出遊垂釣時的觀察。長輩因體能退化需久坐休息,晚輩則沉迷3C產品,彼此互動少,再加上湖面與湖底垃圾問題,因而萌生設計兼具健康促進、親情互動與環保概念的遙控船。
劉昀臻指出,守護艦須由祖孫兩人合作操作,晚輩踩踏步機提供動力,長輩控制面板掌舵推進。同時利用浮板、塑膠收納盒、水管等材料改裝船體,加入履帶與磁吸裝置,打撈水面與湖底垃圾,創意十足。
王語慈說,研發過程中充滿挑戰及挫折,曾因重心不穩導致船體翻覆進水,電路板全數燒毀,只能忍痛重做;原本設計的紅外線感測器屢屢失靈,最終改用雷射感測器才成功解決。甚至測試時還發生船隻暴衝撞牆意外,經反覆調整感測器靈敏度後才順利克服,但一次次的挫折,都成為最寶貴的學習養分。
獲得佳作的「魚與熊掌,健康兼得」競速遊戲機,由八年二班吳蕎亦、李東澤、張景良團隊研發。團隊觀察現代青少年常因久坐滑手機而缺乏運動,於是結合呼拉圈扭腰運動與魚類擺尾推進概念,設計兼具娛樂與健身效果的互動競速遊戲機。
吳蕎亦表示,設計玩家穿戴內建感測器與藍牙模組的無線魚尾裝置,只要扭動腰部即可控制角色爬坡競速,賽道中還有伺服馬達操控的「熊掌」隨機阻擋,增加刺激感與挑戰性,螢幕並同步顯示卡路里消耗數據,讓運動成果具體可見。
李東澤透露,研發過程笑料百出也頗多挫折感。首次使用發泡膠塑型時,因比例失準導致泡膠大量膨脹,整張桌子慘遭「泡泡海」淹沒;機台內部線路複雜,常因插錯孔導致故障;藍牙裝置更曾整整一週無法連線,最後才找出頻率干擾問題。另有老師試玩時因訊號中斷卻渾然不知,仍奮力扭腰兩分鐘,滿身大汗後笑說「這台真的很有運動效果!」(圖╱中山工商提供)