印度最高法院裁定技能遊戲課重稅 追溯適用衝擊線上博弈
📋 重點摘要
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印度最高法院裁定技能型遊戲(如撲克、夢幻體育)應課徵28%商品及服務稅(GST)。
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此稅率將追溯適用,並以總下注額計算,而非僅毛博弈收入。
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法院認為,只要是針對「不確定的未來結果」下注,即屬博弈活動,顛覆了技能遊戲的法律觀點。
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此裁決可能導致線上遊戲業者面臨高達140億美元的追溯稅款。
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該裁決發生在印度國會推動禁止真錢線上遊戲之後,顯示該產業法律定位不明。
商傳媒|吳承岳/台北報導
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印度最高法院近期裁定,撲克牌、夢幻體育及拉米紙牌等技能型遊戲,在稅務上應被歸類為博弈活動,因此須課徵高達28%的商品及服務稅(Goods and Services Tax, GST)。這項裁決不僅確認稅金可追溯適用,更要求稅款需依下注總額計算,而非僅以毛博弈收入為基礎,為線上博弈業者帶來沉重負擔。
根據法院判決,博弈活動的性質並非單純取決於其本質為技能或機會遊戲,而是著重於是否針對「不確定的未來結果」進行下注。這項立場顛覆了線上遊戲產業長期以來的法律觀點。
線上遊戲公司的法律代表曾挑戰此28%的GST稅率及其追溯適用性。他們主張政府的立場違反了超過60年的法律推理,認為技能型遊戲不應被視為博弈,因為業者並未向玩家提供可執行的債權,通常僅為獎金池提供資金。這些業者更警告,若技能遊戲被視為博弈,那麼親友間在家中進行的普通社交遊戲也恐被視為非法賭博。
然而,印度最高法院駁回這些論點,堅定認為GST法律並無不公或武斷之處。法院的裁決形同為政府背書,認定稅務應基於下注的「完整面額」徵收,這將使線上遊戲業者面臨鉅額稅務責任,據估計整個產業的追溯稅款可能高達140億美元。
此項裁決的公布,發生在印度國會去年八月推動禁止所有真錢線上遊戲之後,顯示當地線上博弈產業的法律定位仍處於高度不確定狀態。隨著最高法院確認28%稅率與追溯適用於下注總額,線上遊戲業者正面臨更為沉重的財務壓力。
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