沈伯洋競選主視覺遭疑AI圖 本人認了「科技輔助」:團隊已決定停用
沈伯洋競選主視覺為何引發爭議並決定停用?
民進黨台北市長候選人沈伯洋競選主視覺因使用AI生成技術輔助製作而引發討論。沈伯洋本人證實,繪師在製作過程中確實有使用AI輔助,儘管主視覺的世界觀、角色、故事及整體視覺方向皆為台灣團隊的原創設計,但因生成式AI在ACG創作領域的高度敏感性,團隊已決定不再使用此張主視覺。此事件也讓人聯想到先前民進黨新北市長候選人蘇巧慧競選影片使用AI動畫的爭議,可能影響沈伯洋的「動漫宅」形象。
日本動漫翻譯者黃牧仁指出,生成式AI在ACG創作圈,也就是動畫、漫畫與遊戲領域,一直是高度敏感甚至帶有禁忌色彩的議題。他提到,幾個月前民進黨新北市長候選人蘇巧慧才因競選影片使用AI動畫受到外界討論,如今沈伯洋團隊又以AI協作圖作為競選主視覺,恐怕讓其原本主打的「動漫宅」形象再度受傷。
面對爭議,沈伯洋昨(9月30日)說明,這次主視覺是由台灣繪師與團隊合作完成。從「洋流」概念延伸出的世界觀、角色與故事,到整體視覺方向及影像敘事,都是台灣團隊的原創設計,並加入生成式影像技術輔助完成。
沈伯洋表示,提案初期他就曾向製作團隊強調,創意與視覺核心必須由創作者主導,AI可以作為工具,但不能取代人的創作。他也說,理解外界對生成式AI如何與創作互動有許多關心與討論,因此會尊重每位創作者的專業,未來在使用新技術時,也會要求更清楚且負責任的製作流程。
沈伯洋最後承認,團隊確實有合作繪師,而該名繪師在繪製過程中也使用AI輔助。他表示,AI該如何使用、能使用到什麼程度,仍值得討論;但針對這次爭議,團隊已決定不再使用這張主視覺。(責任編輯:王晨芝)
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沈伯洋團隊如何看待AI在創作中的角色?
沈伯洋團隊認為AI可以作為創作工具,但不能取代人的創作。他們強調創意與視覺核心必須由創作者主導,並表示未來在使用新技術時,會要求更清楚且負責任的製作流程。
生成式AI在ACG創作領域為何敏感?
生成式AI在動畫、漫畫與遊戲(ACG)創作領域是一個高度敏感甚至帶有禁忌色彩的議題。這可能與AI生成內容的版權、原創性以及對人類創作者的影響有關。