(媒角抵加/林承志綜合報導)Anthropic10月30日確認,已在Claude Code搭配Opus 5.5的指令加入兩句限制,引導工具避開重製他人的特定遊戲。技術團隊成員Addy Osmani表示,原創、同類型玩法及使用自有設計素材的遊戲仍可開發,自有作品遭拒可回報。台灣開發者仍能使用這項寫碼工具,但指定複製某款遊戲的請求將受到限制。

關鍵資訊

  • 適用組合:Anthropic的公開回應指向Claude Code搭配Opus 5.5。
  • 保留用途:原創遊戲、同類型玩法,以及依使用者自己的設計與素材開發遊戲。
  • 開發者處境:Digital Sun已縮小ReVamp首輪測試;另有軟體開發者回報逆向工程任務遭拒。
  • 台灣使用:台灣列於Claude官方支援地區;自有專案遭拒,可留下請求與回應並尋求支援。

原創遊戲可繼續做,指定重製作品受到限制

Claude Code官方文件將它定位為能閱讀專案程式、修改檔案、執行指令的AI寫碼工具。對遊戲開發者,工作方式可以是描述要做的功能,讓AI改寫程式,再由人執行測試與檢查成果。

這次變更由使用者Chasm於10月30日公開。依Game Developer的報導,他發現的指令要求工具協助原創、類型遊戲及自有設計素材的專案,同時避開重製特定既有遊戲,即使改名或稱為原創也在其列。

Anthropic發言人向該媒體提供Osmani的回應。Osmani確認加入兩句指令,將原因歸於公司禁止以Claude侵犯智慧財產權的使用政策;他也表示,團隊會持續調整,並請使用者提供自有作品遭拒的案例。

Anthropic的回應保留原創、同類型玩法與自有設計素材的開發用途;限制方向為重製特定既有遊戲。AI生成概念圖,依Anthropic回應整理。

ReVamp縮小測試,工作室憂心上市前被複製

遊戲工作室已開始調整公開展示的方式。開發《Moonlighter》的Digital Sun於10月19日在ReVamp的Steam公告表示,看到遊戲遭逆向工程、複製,甚至比原作更早推出的消息後,團隊認為在距離上市還有數月時,向數萬名玩家分享遊戲版本的風險太高。

工作室宣布改採較小範圍的Discord測試,公告仍將開始日列為10月29日,規劃分批提供資格,並延後公開測試。Digital Sun在公告中說明,提早展示作品是獨立遊戲接觸玩家、找到支持者的方式,也希望平台持續加強原創作品的保護。

逆向工程遭拒,開發者回報另有檢查需求

分析既有軟體如何運作、檢查程式行為的逆向工程任務,也出現遭拒回報。Tom’s Hardware記者Bruno Ferreira於11月2日報導,該站前撰稿人Jarred Walton回報,對自己正在開發的軟體執行檢查時也遇到拒絕;報導並收到其他逆向工程請求遭拒的截圖。

Walton將這些拒絕歸因於可能新增的逆向工程規則。Anthropic在10月30日的公開回應中,談的是遊戲重製限制,並請自有作品遭拒的使用者提供案例。

台灣可用Claude,自有專案遭拒可留存內容回報

Claude的官方支援地區列表列有台灣。Claude Code文件說明,多數使用介面需要Claude訂閱或Anthropic Console帳號;能否使用特定模型與多少用量,依帳號方案及權限而定。

開發者交付AI任務時,可先列出自己的程式、設計與美術素材,以及這次要新增或修改的功能。遇到自有專案遭拒,可保留模型名稱、Claude Code版本、原請求與拒絕回應,再依官方支援說明,從帳號選單的「Get help」提出問題;支援方式依方案而異。

從需求、AI改碼到人工測試,這類AI工作流仍需由開發者確認素材來源、程式變更與發布內容。後續補充誤拒資訊時,官方支援中心要求沿用同一問題的既有對話,保留前後文,避免重複建立請求。

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